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【请教】【疑惑】好多东西感觉莫名其妙啊,简直抓狂……

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【请教】【疑惑】好多东西感觉莫名其妙啊,简直抓狂……比如:
1、【生产力】【能量】【食物】貌似是很重要的概念,那数值为什么屏幕上不显示?在哪里可以看到?
2、科技树研发项目右边的数字是表示回合数吗?怎样可以快一点?【科技】值为什么不能抵消这个数值?
3、【健康】值有什么用?变成红色好像也没什么问题?
4、【食物】值有什么用?貌似只有在造建筑的时候有提示说+1什么的,也不知道加到哪去了?
5、【文化】值又有什么用?提高市民的【幸福指数】吗?【幸福指数】又在哪里显示?


IP属地:江苏1楼2017-11-16 18:58回复
    你多玩两把吧,大家都懒得理你


    来自Android客户端2楼2017-12-12 19:59
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      2025-11-20 10:52:18
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      1城市面板会显示
      2你靠间谍去偷啊偷得比你研究的快
      4增长人口需要
      5点政策用的


      IP属地:福建3楼2017-12-17 19:49
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        一个月过去了,看来这里热心网友不多嘛,还是我自己来回答一下吧:
        1、点击城市名称,打开城市检视图,就可以看到。
        遗留问题:【能量】为什么要分为【城市数值】和【玩家总数值】,不能相互运输吗?
        2、和预想的一样,每个科技的开发需要消耗相应的科技值作为代价;只不过这个值需要用鼠标停留在科技名称上时才能看见;而回合数则是【需要消耗的科技值】除以【玩家每回合增加的科技值】得出的结果。因此,玩家每回合增长的科技值越高,那么单向科技的研发所需要的回合数就越少。
        3、【健康】值为正时作用不大(除非社会优势里选了“健康度为正时增加科技值”那个政策);但变为负值时据说会影响到军事单位的战斗力(生产力等其他方面可能也会受到影响?有待证实)。
        4、【食物】貌似是用来增加人口的,然而人口是用来干嘛的(提高生产力?具体有待考证)
        5、【文化】似乎只有一个用处,就是通过积累,尽快产生【社会优势】。至于【幸福指数】什么的本款游戏中好像并没有体现。
        上述遗留问题或不确定的地方仍然欢迎吧友回答或探讨~


        IP属地:江苏4楼2017-12-19 18:26
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          除了上述这些问题以外,我发现游戏中很多概念比较混乱或表意不清,容易产生误解。比如:
          1、【沿海城市】——最初降落时(或殖民者打开时)必须紧贴着海岸线,才算是“沿海城市”。才能生产“贸易船只”。而生产贸易船只并不需要“船坞(造船厂)”。
          ——边界扩张到海岸线的不算“沿海城市”。建立了“船坞(造船厂)”也不算是沿海城市。
          2、【磁浮轨道】和【轨道单位】——这完全无关的两个概念。“磁浮轨道”是比“公路”交通效率更高的道路。
          而“轨道单位”则实际上是从城市发射的各种“卫星”。
          ——个人觉得应该翻译成【卫星单位】才对。
          3、【改良设施】——当研发了某个科技后,工人可以建造“改良设施”;但实际上在此之前,随着城市人口的增加,AI会自动帮玩家进行“改良设施”。貌似这也是两个不同的概念共用了一个名称?
          (至于这两种“改良设施”是不是都具有相同的属性,我不太清楚)
          4、【解放城市】和【解放门】——当殖民地A攻占了殖民地B的某个城市,然后你再打下这座城市,此时可以选择把它归还给殖民地B——这个归还行为称之为“解放城市”。
          而“解放门”则是一个奇迹建筑,把军事单位不断输送到解放门传输掉(从某种意义上说相当于销毁),直到达到一定的数值后,可以取得“解放胜利”。貌似这又是两个不同的概念共用了一个名称?
          ——为了避免混淆,个人觉得“解放城市”应当改为“归还城市”,除非这个行为可以增加“解放胜利”的进度。
          5、【射程-1】——某些重型单位在射击前,需要消耗1点移动力来“准备”。而它们在升级的时候,有一个分支选项
          就是可以跳过这个“准备”。那个概念好像被翻译成了“射程-1”(大意,非原文),十分令人不解。
          ——个人觉得完全可以改叫“直接射击”或“准备-1”更好理解。
          另外还有一个个人觉得比较严重的错误:
          【贸易对象】——当我们选择贸易对方的城市时,列表中会显示出每个候选对象城市的“输出”和“输入”的数据。
          由于对象城市的图标是在左边,所以指向左边的箭头很容易被误以为是输入对象城市的。然而事实上却截然相反!
          箭头指向左边(对象城市)的数值,实际上表示的却是从对象城市输送到本地城市的!
          箭头指向右边的数值,才是从本地输送给对象城市的。
          不得不说这个箭头指示实在是很坑爹……


          IP属地:江苏5楼2017-12-19 19:07
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            因为这些问题都是所有4x游戏的最基础玩法了,所以没人乐意回答。不过你自己回答一下对新手还是有些帮助的。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-12-21 11:59
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              人口越多 可放在改良设施的工人越多 每个改良设施只能放一工人


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2017-12-28 06:26
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                关于改良设施的,这是文明系列的基本常识了。
                地图上所有地块天生就有一个产出数值,即使你没有在上面建造任何建筑也有产出,前提是你有人口在地块上工作,而所谓的改良设施就是地块上的建筑物,作用是增加地块的产出,但没人口在上面工作还是没产出。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-01-15 08:18
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                  2025-11-20 10:46:18
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                  所以人口是一个非常重要的概念,地块的产出必须分配有人口在上面才能获取(就是你点击城市后看到地块上有一个绿色小人图标在上面才算数,城市中心无需人口自动获取资源),最理想的状态就是你城市的每一个地块上都有一个人口,所以人口越多的城市意味着产出也越多。游戏ai会自动帮你把人口分配到产出“最多”的地块上,你也可以手动把人口放到地块上。而维持人口是需要消耗食物的,人口越多需要的食物越多。例如你只有一座城市,城市有10个人口,需要消耗10单位的食物,这时候假如你的城市能产出11单位食物,那么这多出来的1个单位食物就会累积,到一定程度就会给你增加1个人口。而如果你的城市只能产出9单位甚至更少的食物,那么人口非但不涨,反而会减少。注意了,一般情况下食物盈余会涨人口,但是当你建造殖民者的时候人口是停止增长的,除非你取消或者造完。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-01-15 08:43
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                    然后每一个地块可能有5种产出的其中几种,不同的地形会有某种产出的加成,例如丘陵加生产力,森林加食物等,然后普通资源也会加产出,例如什么节肢类啊,真菌啊啥的,百科都有具体说明。最后是战略资源除了本身产出战略资源外,还会会大度增加地块产出。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2018-01-15 08:55
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                      【能量】为什么要分为【城市数值】和【玩家总数值】,因为城市的那个数值是产出,玩家总数值不清楚你指的是哪一个,如果是右上角显示的那个,就是一个累积数值。
                      这个游戏的资源有两种,一种是可以累加的,一种是静态的不能累加。例如文化值和能量值是可以累加的,其他资源的数值都是当回合的产出值,有的只有特定情形下才可以累加。
                      能量值相当于货币,通俗的理解就是钱。城市每回合产出的能量就统统给你累加到金库里面。
                      文化值相当于另一种货币,只是用来买政策用。
                      生产力是一个静态的产出数值,本身不累加,只是在你在城市里生产单位或者建造建筑物的时候累加在其上面。例如你生产一个士兵要80生产力,该城市的生产力是10,那你就要建造8个回合。再假设你生产一个建筑物需要100生产力,该城市的生产力是30,那么你需要生产4回合,但是四回合你的城市一共产生了120的生产力,这时候多出来的20生产力就会累积下来用于生产你的下一个项目。换句话说假如你的城市本回合什么都不生产,那么你的城市产出的生产力不会进行任何形式的累加,只是白白浪费掉。
                      科级值跟生产力很类似,只不过是用于科研方面而已。
                      而食物的累积是和人口相关的,前头已经说过这里不再赘述。
                      最后就是各种战略资源,也是一个静态的数值,不会累加。例如你修了一个浮石矿厂获得了9单位的浮石,那你的资源库里面就会增加9单位浮石,你不使用就一直放在那里,既不会累加也不会减少。


                      IP属地:广东12楼2018-01-15 10:53
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                        时间胜利是多少回合?


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2018-02-07 14:02
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