我以前也是修改党,仙三三外也是修改通关的,但后来有几款游戏,我没有使用修改器完整体验了内容很是喜欢,但因为许多pc玩家的修改而让评价舆论的一些点完全违背了游戏实际素质。这样的情况下玩家没有体验到应有的内容,制作者和作品也没有得到公正的评价,这种双输的局面让我遗憾。诚然让很多玩家使用修改器也有游戏自身前期体验不足的原因,但我觉得既然选择玩了,就给它一周目的机会,这样对玩家和制作者都有好处。
修改其实对游戏有很大影响,越是战斗系统设计精密关联紧密,数值和效果关联大的游戏,反而影响就越大。比如战斗为主的rpg,尤其是第1周目的游戏(包括通关后内容)使用修改器对初体验印象和评价影响很大。或许战斗系统不能在前一小段过程中吸引你,但是有可能玩到后面就会进入节奏,这时候使用修改器,就相当于把感受战斗系统的几率直接降到0。完全破坏设计了好的体验。
(一周目指的是第一遍完整体验,有些游戏一周目=剧情通关+通关后内容,还某游戏一周目=三周目,每周目内容有很大不同。)
当然这只是一个倡议,游戏体验是很私人的事情,如何玩是自己的自由,开心是最重要的
修改其实对游戏有很大影响,越是战斗系统设计精密关联紧密,数值和效果关联大的游戏,反而影响就越大。比如战斗为主的rpg,尤其是第1周目的游戏(包括通关后内容)使用修改器对初体验印象和评价影响很大。或许战斗系统不能在前一小段过程中吸引你,但是有可能玩到后面就会进入节奏,这时候使用修改器,就相当于把感受战斗系统的几率直接降到0。完全破坏设计了好的体验。
(一周目指的是第一遍完整体验,有些游戏一周目=剧情通关+通关后内容,还某游戏一周目=三周目,每周目内容有很大不同。)
当然这只是一个倡议,游戏体验是很私人的事情,如何玩是自己的自由,开心是最重要的











