我提出的批评
1、DND贴吧过于封闭,新人在进行入坑准备的时候过于严格,提高门槛。DND贴吧是多数新玩家第一次接触的DND社区,所以在此处过于重视门槛,会流失更多的玩家,就像是给新生儿过多的营养。
2、扁平化管理,新人和高配玩家在一个社区里,水平差距太大,新人问题太多,少数几个敢于回答的玩家需要指导的新人太多,造成高配玩家对新人产生倦怠感,态度不会很和善,破坏了新老关系。
3、虽然规则极为重要,并且在社区的语境下有必要减少误导。但是过于重视规则的正确性,对一些新人的热情是有所打击的。就算是一些优秀的新人,在分享游戏经验的时候,多数无法做到规则上的尽善尽美,高配玩家在情绪不佳情况下所进行的指导,是破坏新人游戏热情的。
4、中层玩家发言极少,因为封闭的言论环境影响了中层玩家的发言热情,造成了青黄不接的情况。
5、这个游戏的门槛并不是读书,因为现在的年轻人已经多数过了九年义务教育,不存在真正的理解问题。玩家需要有过体验才知道这个游戏值不值得去花时间看书,如果将不看书当作淘汰的标准,那么会流失很多本该留住的玩家。
我提出的建议
1、容忍幼稚的问题,让中层玩家来回答,哪怕不是最正确,高配玩家只在必须纠正的问题上出面回答。
2、DND贴吧是最适合当新人贴吧的地方,所以在模式上,适合新人是非常重要的,这么多新人的情况下,高配玩家也不能完全放开,有意识分流玩家,让新人在这里获得更多的空间,是能够留住更多新人进入DND坑的。
3、让中层玩家帮助新手来进行指导是合理的,因为高配玩家需要天赋,而游玩过一阵子DND就可以说算是中层玩家了,所以基数上,中层玩家能消化大部分新手指导的压力,让高配玩家能够不用总去面对幼稚的问题。
1、DND贴吧过于封闭,新人在进行入坑准备的时候过于严格,提高门槛。DND贴吧是多数新玩家第一次接触的DND社区,所以在此处过于重视门槛,会流失更多的玩家,就像是给新生儿过多的营养。
2、扁平化管理,新人和高配玩家在一个社区里,水平差距太大,新人问题太多,少数几个敢于回答的玩家需要指导的新人太多,造成高配玩家对新人产生倦怠感,态度不会很和善,破坏了新老关系。
3、虽然规则极为重要,并且在社区的语境下有必要减少误导。但是过于重视规则的正确性,对一些新人的热情是有所打击的。就算是一些优秀的新人,在分享游戏经验的时候,多数无法做到规则上的尽善尽美,高配玩家在情绪不佳情况下所进行的指导,是破坏新人游戏热情的。
4、中层玩家发言极少,因为封闭的言论环境影响了中层玩家的发言热情,造成了青黄不接的情况。
5、这个游戏的门槛并不是读书,因为现在的年轻人已经多数过了九年义务教育,不存在真正的理解问题。玩家需要有过体验才知道这个游戏值不值得去花时间看书,如果将不看书当作淘汰的标准,那么会流失很多本该留住的玩家。
我提出的建议
1、容忍幼稚的问题,让中层玩家来回答,哪怕不是最正确,高配玩家只在必须纠正的问题上出面回答。
2、DND贴吧是最适合当新人贴吧的地方,所以在模式上,适合新人是非常重要的,这么多新人的情况下,高配玩家也不能完全放开,有意识分流玩家,让新人在这里获得更多的空间,是能够留住更多新人进入DND坑的。
3、让中层玩家帮助新手来进行指导是合理的,因为高配玩家需要天赋,而游玩过一阵子DND就可以说算是中层玩家了,所以基数上,中层玩家能消化大部分新手指导的压力,让高配玩家能够不用总去面对幼稚的问题。














