科目二过了,开心√。
因为还在画一些设定和补充一些设定,还有科目三。所以先插入一些已经画好写好的装甲与人物设定。

天命特殊部队·隼队的专属装甲3号机——机械属性:雾杀装·影霾

(天命特殊部队·隼队纹章(因为常年一个小队独自负责秘密作战,或者是做战场的收尾工作而总是没赶上最关键的时机,所以总是被其他部队戏称为鸽子部队))
雾杀装·影霾的开发代号为,Falcon03·Jack the Ripper。因为能力上有巨大的缺陷,所以目前被封存在天命总部的机密实验室中。
图中为一位被选中测试装甲的新晋A级女武神,代号UK·UK·N·19910520050701·1的尤娜莉斯。
由内置了透气吸汗抗菌抗腐蚀,能调节体温的植入发光面料的紧身衣与轻量的高强度特殊合金组成。最大限度的发挥了女武神肉体上的灵活和在不影响女武神行动的情况下提供最高的防护效果。
紧身衣经过测试,能够抵挡下10米之外的死士弓箭射击,虽然布料依然能够被镰刀死士的镰刀切开,但是,女武神的战斗技巧足以应对镰刀死士攻击了。(穿两个星期连续战斗也不会有异味,并且布料部分支持机洗,在洗衣液里泡半个小时然后冲洗干净就能洗净。在春天的晴朗天气下30分钟就能晾干,各种方面都是非常方便的装甲。)
装甲中内置了代号为“迷雾”的核心,目前可以透露的资料为,迷雾核心能够吸入空气,让氢气、氦气、氧气,氮气四种单质气体带上特殊电子。带上特殊电子后的气体分子会改变性质,变成从视觉效果上看颜色表现为灰色的迷雾气体,并且让大多数的可见光不可见光都无法穿透这层迷雾。
被这个迷雾笼罩的所有生物,神经传导信息的速度会变慢,大脑活性与思维会变得迟钝。甚至于,他们都不会发现自己的思维产生了问题,在测试迷雾的过程中,常常有研究员在接触到迷雾后,没有注意到自己被迷雾影响,思维产生了数分钟的断片。而电子设备受到的影响会更加明显,先是运行效率降低,甚者会直接宕机。
但是,这个迷雾无法影响崩坏兽与异能系的女武神,配上它的性能,所以这套装甲被定性为机械属性。
搭载了主动式全局时空断裂系统,触发QTE与发动大招时,全局时空断裂系统会启动。
普攻连段目前只记载了A级女武神“尤娜莉斯”的“对死士特化搏杀术”的连段。普攻每段会对被攻击的敌人插上一把飞刀,总共四段连击。点出强化技能后,每次连段可以额外对场上的随机敌人投出一把飞刀。最多16把飞刀,飞刀的状态会在装甲的抬头显示器上表现出来。
分支为装甲固有的“迷雾开解”,两段攻击,向前方最多16个单位投出剩余的所有飞刀。当曾经发动过分支,或者是丢出了总共16把飞刀。分支将会变为“迷雾洞穿”,将所有飞刀回收,并为敌人施加流血效果,倘若能够打断敌人的动作,会连同敌人拉回身边并叠加流血。
闪避系统为“迷雾觅踪”,在触发极限闪避时喷射迷雾,产生持续数秒的迷雾区域,降低接触到迷雾的除异能系以外敌人的移动速度,并施加一层“威胁印记”,叠加两层后会定身被影响的敌人。闪避技能为“开膛迷雾”,直接定身并标记周围所有的敌人(异能属性不会被定身,但是依然会被标记),再次按下攻击键,会直接发动“迷雾洞穿”。
在对迷雾定身的敌人发动迷雾洞穿时,会发动“雾影开膛”,迷雾会形成分身,对被飞刀影响的生物敌人发动一次伤害巨大的开膛割喉,并且造成双倍流血伤害。机械敌人不会触发双倍流血,会延长刷新迷雾的定身持续时间,一次定身无法重复触发割喉大伤害和定身效果。而异能敌人只会受到大伤害,不会双倍流血。
装甲平时在基地中待机状态下全身的LED指示器会熄灭,如同下图这样。

启动装甲的钥匙为面甲,当带上面甲时,装甲的锁扣就会解除,并且全身的指示灯会亮起绿色的指示灯。


面甲的功能除了装饰(划掉)除了做为装甲的启动装置以外,并没有其他的效果,因为迷雾不是通过吸入的方式来触发效果,所以面甲并没有防毒面具的效果。但是,这个面甲另外的功能,就是将女武神的大脑神经接入装甲的CPU中,让女武神能够在迷雾中保持思考,不至于大脑失去思考能力而僵在自己的迷雾中。
当SP达到释放大招的条件时,装甲的绿色指示灯会全部变成红色。

当SP全满时,后背的两对刀架会提前展开。(飞刀也搭载了小型迷雾发生器,能瞬间喷射出巨量的迷雾)

大招:藏于雾中的罪孽

喷射出大量的迷雾,笼罩大范围的所有敌人,收回丢出去的所有飞出的飞刀,造成伤害的同时,启动全局时空断裂。
全身的指示灯短暂熄灭,随后伴随着穿透迷雾的红光,面甲展开。冲入迷雾中,对所有敌人发动最多16次开膛,每次开膛都会在敌人身上留下一把飞刀。
点出强化技能后,降低开膛伤害,但是当场上敌人不足16个时,不但会对敌人进行重复的开膛。并且会在敌人身上留下复数的飞刀。
开膛完毕后,会发动拔刀,造成二次大伤害并叠加流血。
点出强化技能后,每叠加一把飞刀都会让增加拔刀伤害、后续流血伤害和持续时间。
大招冷却状态下无法使用飞刀,并且进入充能模式,主武器攻击力获得少许提升,面罩关闭,全身指示灯变为黄色。
