一个城市的核心是在于诸多的产业链,旅游链等,但标志还在于政府。
现在阶段市政厅的功能过于简单,其主要也在于查看各种支出、收入、产值等报表,以及流民等功能。
对于城市本身没有什么很好的作用,所以个人提出几点可以加入功能:
①在游戏中小人有年龄这个项目,但一直没有起到很好的用图,所以增加适婚年龄,控制最小结婚年龄,在一定情况下可以控制人口增长。现在有时候可以发现一个三四十岁的男人跟一个十四五岁的女人住在一起,本以为是父女,谁知道偷偷摸摸生了个娃……一脸懵逼
。
②控制孩童学习岁数,以及学习时间的年数。例如5岁开始学习,设置强制学习10年,15岁参加工作,到20岁以后(20以后的随机年龄)允许结婚。
③对单身家庭,可以实行强制驱逐他离开自己房屋,小人功能自动寻找单身异性同住。
可以提供房屋使用率、土地使用率。
④能否增加独立的市政厅功能,划分其治理领域,可以在一张地图上建造多个独立、互通、互助、不同特色的城市的玩法。减少单一、繁杂化城市的疲乏感。
⑤承接第二点,增加高等教育人才选项,这个项目是由受教育的小人低几率的随机生成,分配其工作后,会提高对某种产业生产量。俗话说得好:生活靠生产,产业靠人才!
现在阶段市政厅的功能过于简单,其主要也在于查看各种支出、收入、产值等报表,以及流民等功能。
对于城市本身没有什么很好的作用,所以个人提出几点可以加入功能:
①在游戏中小人有年龄这个项目,但一直没有起到很好的用图,所以增加适婚年龄,控制最小结婚年龄,在一定情况下可以控制人口增长。现在有时候可以发现一个三四十岁的男人跟一个十四五岁的女人住在一起,本以为是父女,谁知道偷偷摸摸生了个娃……一脸懵逼
②控制孩童学习岁数,以及学习时间的年数。例如5岁开始学习,设置强制学习10年,15岁参加工作,到20岁以后(20以后的随机年龄)允许结婚。
③对单身家庭,可以实行强制驱逐他离开自己房屋,小人功能自动寻找单身异性同住。
④能否增加独立的市政厅功能,划分其治理领域,可以在一张地图上建造多个独立、互通、互助、不同特色的城市的玩法。减少单一、繁杂化城市的疲乏感。
⑤承接第二点,增加高等教育人才选项,这个项目是由受教育的小人低几率的随机生成,分配其工作后,会提高对某种产业生产量。俗话说得好:生活靠生产,产业靠人才!









