守望先锋游戏吧 关注:1,735,874贴子:3,937,662
  • 24回复贴,共1

关于对狙的一个疑问

只看楼主收藏回复

之前在游戏中,在双方狙都开大的情况下对狙,经常会出现我这里观察对方还未从掩体中出来就已经打死我了的情况。请问一下这类情况是如何出现的呢?是操作手法问题?还是网络延迟问题?我的网络延迟一般在23~28ms,帧率在130~144FPS……


IP属地:北京1楼2017-11-14 23:19回复
    求点擅长玩狙的人给点解答~


    IP属地:北京2楼2017-11-14 23:35
    回复
      2025-12-30 16:18:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      因为眼睛看到屏幕产生信号通过神经传输到大脑是有一定距离的,有lz描述的情况推算,可能是你的神经线路比较长较长长.......


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2017-11-14 23:38
      收起回复
        你开枪比人家慢了了呗。。。自己感觉是一脸懵逼的,对面手速比你快


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-11-15 01:39
        收起回复
          反应问题…飞天被狙爆头,看死亡回放就知道对面是快过你吧…我是垃圾显示器


          IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2017-11-15 02:00
          收起回复
            不是主玩狙,但是也有近百小时生涯了,算有那么一滴滴经验吧。
            其实很多时候你说这种情况,已经不是反应快慢的问题了。
            一种是习惯性等蓄力了后再开枪,但是其实百合暴击秒200血英雄是不用蓄满力的,
            还有一种就是狙击一枪后躲掩体,然后再狙。其实可以预判一下对面再露头的时间和地点,打一枪再说。运气好就暴击秒人,运气不好就躲一下,这两种结果都不亏。


            IP属地:贵州来自iPhone客户端8楼2017-11-15 05:50
            回复
              然后就是双方开大的情况下。水平差不多的,一般都是距离掩体近的一方吃亏,反正我的感觉是这样。这种时候你就跳出去打吧,再反复按下蹲左右摇晃加跳跃。


              IP属地:贵州来自iPhone客户端9楼2017-11-15 06:03
              回复
                掩体角度问题+反应和技术


                来自Android客户端10楼2017-11-15 09:00
                回复
                  2025-12-30 16:12:01
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  延迟补偿 你网没他快或者是跳rtt


                  IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2017-11-15 09:04
                  收起回复
                    高ping战士???


                    IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2017-11-15 09:13
                    收起回复
                      看到对面头在开枪来不及。没看到头就开枪。懂?


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2017-11-15 09:22
                      回复
                        都有透视了打个提前枪还不容易,看死亡回放


                        IP属地:河南来自Android客户端15楼2017-11-15 09:36
                        收起回复
                          rtt是不是炸了?有时候ping很低rtt莫名其妙的高,各种漂移


                          IP属地:美国来自iPhone客户端16楼2017-11-15 09:38
                          收起回复