1.打野怪时 会有似乎只要不点开战就会被决斗打断的问题 ,应该修复为点进去布阵或者点选此野点出现菜单就无视决斗一类的才是 ~
2.应该增加矿点攻守模式 ,一些有守卫的矿点 应该可以像决斗那样发生即时战 ,分限时内守方没有主动反应就进入Ai防守对应进攻方 ~
3.野怪应该随机刷新或者定时刷新 ,而且让部队的容量和占用格子单位数独立计算 ~
4.增加一个全服公敌 独立的Ai大国 会过来攻打这边的国家 让守城机制更加生动 ,同时让其实力得以保证不会轻易陷落 ,这样即使其他国统一 ,也可以打GM
5.新型式的氪金 ,稀有魔怪续借系统 ,但只允许用来打野和打Ai国家 ~
2.应该增加矿点攻守模式 ,一些有守卫的矿点 应该可以像决斗那样发生即时战 ,分限时内守方没有主动反应就进入Ai防守对应进攻方 ~
3.野怪应该随机刷新或者定时刷新 ,而且让部队的容量和占用格子单位数独立计算 ~
4.增加一个全服公敌 独立的Ai大国 会过来攻打这边的国家 让守城机制更加生动 ,同时让其实力得以保证不会轻易陷落 ,这样即使其他国统一 ,也可以打GM
5.新型式的氪金 ,稀有魔怪续借系统 ,但只允许用来打野和打Ai国家 ~










