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来谈一下龙骑一些基本操作的问题

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一楼作哥


IP属地:山东1楼2017-11-12 23:52回复

    算是个人比较常用的一套连段吧
    飞龙斩→龙人剑术→龙拳→魔龙天翔→龙皇制裁→火焰喷射+龙刃无双(上)+魔龙之息→征战无双→魔龙星落→龙翼穿刺→(超级跳)一觉
    正好一套打光除了二觉之外所有大技能


    IP属地:山东2楼2017-11-12 23:56
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      2026-01-10 10:26:50
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      怎么说呢,想要比较顺畅的连段的重点个人觉得应该是把龙刃无双代入技能,能把龙刃无双代入技能的话,其实剩下的就是无脑搓搓搓了。
      龙刃无双算是连段的核心吧,伤害高同时把怪和自己都送到天上,只要是能正常浮空的怪都能很舒服的想接什么接什么。
      代入龙刃无双的方法本身倒是不多就是了,无非就是爆破龙角或者龙皇制裁技之后到使用龙刃无双之前接个火焰喷射,或者命运之轮直接丢起来接龙刃无双。
      演示图:

      当然命运之轮打起来之后本身就能接很多技能,说到底还是喷火接龙刃比较实用一些


      IP属地:山东3楼2017-11-13 00:10
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        喷火这个技能一共三段伤害,基本来说能浮空的东西不管多沉都能保证一定程度的滞空的,就算是艾格尼丝那种超重的怪一样能滞空到龙刃无双打出来的


        IP属地:山东4楼2017-11-13 00:15
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          说到命运之轮的话,其实还有一个小技能对龙骑来说挺强的。

          扎下去之后目标冒血,冒血时大概和被折颈是一个判定,不过血花消失的瞬间怪物是浮空判定的。

          这个时候补个命运之轮,不管多小体型的怪,只要能浮空,统统一脚揣起来。也不用看身上的血花判断时间,扎下去之后直接命运之轮就能踹起来,作为连段失误时候的弥补手段应该是足够的了。


          IP属地:山东10楼2017-11-13 00:41
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            IP属地:山东20楼2017-11-14 00:04
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              加点放在这里吧,楼下再慢慢分析


              IP属地:山东21楼2017-11-14 00:09
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                首先大技能肯定是尽量要满的,主要取舍还是在龙翼穿刺和飞龙斩上。
                飞龙斩伤害高一些并且释放后是空中状态,龙翼穿刺出伤害快(空中版)范围较大而且怪物被龙之撕咬时可以索敌踹过去,类似影舞者的飞雷神。

                个人感觉的话飞龙斩比较适合连段输出,龙翼穿刺适合搬砖。
                如果两个都想满的话,那就扣龙皇制裁吧


                IP属地:山东23楼2017-11-14 00:21
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                  2026-01-10 10:20:50
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                  小技能方面龙拳和龙人剑术本身都是不错的技能,再加上阿斯特拉的斗气,三个技能循环用足够清理小怪了,而且龙骑自己大技能循环问题就不算太大。比起技能都用光,更常出现的问题应该是技能好了却用不上。
                  能注意的东西就是龙骑在天上丢小技能之后是能转身的,有怪比较散的房间直接后跳龙拳再转身一脚可能就没了。


                  IP属地:山东24楼2017-11-14 00:40
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