改版不论成功与否,都能感受松鼠的关注。至于是诚意还是恶意,无非是制定规则。
移除了券,解锁扫荡,荣誉上限,变更次数,增加消耗体力,删除箱子。掉落碎片化,对每个阶段的玩家各有利弊。
我个人有个折中建议:移除券,荣誉和次数无限制,体力消耗改回以前,只限制每日可在挑战本能使用的体力上限就行。
我虾举个栗子:萌新时期,能解锁挑战本扫荡的无非泰山九宫水月采石矶这些荣誉多装备掉落少或无的本,那萌新打挑战本的策略就是多刷荣誉本再刷一个非常重要的装备本,比如说清月;大佬时期,有实力解锁无名这些高级本的扫荡,那大佬打挑战本的策略就是不刷荣誉本,只刷想要的装备本。然后照常爱刷千风刷千风爱刷残章刷残章。
以上
移除了券,解锁扫荡,荣誉上限,变更次数,增加消耗体力,删除箱子。掉落碎片化,对每个阶段的玩家各有利弊。
我个人有个折中建议:移除券,荣誉和次数无限制,体力消耗改回以前,只限制每日可在挑战本能使用的体力上限就行。
我虾举个栗子:萌新时期,能解锁挑战本扫荡的无非泰山九宫水月采石矶这些荣誉多装备掉落少或无的本,那萌新打挑战本的策略就是多刷荣誉本再刷一个非常重要的装备本,比如说清月;大佬时期,有实力解锁无名这些高级本的扫荡,那大佬打挑战本的策略就是不刷荣誉本,只刷想要的装备本。然后照常爱刷千风刷千风爱刷残章刷残章。
以上










