相信自从上次更新添加气功师和新地图之后,阿修罗的玩家都发现了这样一个问题:阿修罗pk被大幅度削弱掉了,反而狂战士和漫游强势崛起了。其实本身阿修罗这个职业在pk场就不是很有优势,本身来讲他就起手就是比较难的,而且相对而言霸体技能还少。那么这次更新之后呢?首先,阿修罗平砍挥刀出现了严重的卡顿,一刀一顿自带僵直效果(更新并未提到会有这种改动操作),使阿修罗连招变得非常难掌握,同时因为阿修罗平砍卡顿的僵直效果收刀慢,所以经常被对手抓到一顿暴揍;其次,裂波斩技能结束的距离比原来远了,这导致阿修罗经常跟不上后续技能,有时候冰刃没到对手已经起身要反打你了,而且裂波斩这个技能是对手最容易蹲伏的技能,蹲伏之后的效果我就不多说了;再然后,这次更新的PK保护机制会出现人物瞬间无敌起身的效果,导致阿修罗的玩家还在连招结果对手已经可以趁着无敌的时间开始反打了,再然后就悲剧了,前面连招打掉的血让对手一个反打之后没有任何优势可言了;最后,我想说阿修罗本制作的就少很多大技能,PK场的蹲伏操作设定很难掌握,但是裂波斩和波动爆发之后特别容易蹲伏,这导致蹲伏技能基本就是为了阿修罗准备的(阿修罗起手只有上挑和波动爆发俩个技能,波动爆发容易被蹲伏,上挑后面连裂波斩也特别容易蹲伏),那么这次更新还这么削弱阿修罗PK,让我们玩阿修罗的玩家情何以堪,亲生和不是亲生的,我相信大家一目了然。如果你们还想看到阿修罗PK,可以不可以正常一点,板甲没有僵直精通就算了,我们霸体少就得了,起手弱也认了,连招血多是靠技术,但是你们不承认也算了(现在狂战和漫游都比阿修罗伤害高好吗),难道这一刀一卡顿的效果不打算优化回去了吗?能不能给阿修罗PK一点活路,让喜欢玩修罗PK的玩家有点盼头好吗?



第一魔尊


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