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回复:【霜华苍苍,白衣未染】二楼咩重置版气纯PVE测评,于13

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总结:
因为换了跟二测区别很大的装备,要测试技能系数和固伤提升有点麻烦,先不讨论相关结果。
【万物】降低飞剑攻击不知道是否是BUG,如果不是BUG,那么新飞剑即使有天地根和剑出的加成,同样时间内的输出不如普通气剑。也可能由于这个奇穴提高了会心,和不点的时候伤害期望有区别,但是很难测试,要消耗的时间太长。
七星二测技改的技能描述是不回血了,具体忘了有没有测,三测描述又回血了,而且压根没提。
有很多数值方面的问题,所以现在测最终DPS没有什么意义,只能说数值正常的话不会太弱。


86楼2017-12-01 23:33
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    木桩测试结果出来了,尽管很多数值都还有问题。
    四象和两仪加了固伤,但是削了系数,又是报喜不报忧的一次。
    不过好在暂时还算是加强了,当然,加强是相对二测来说。对比正式服来说,PVE谈不上加强或者削弱,很平淡,但是简化了输出手法。
    总体来说,有几种输出套路,一种和之前说的完全不用改动,只不过奇穴有些改动。



    打了3把,大概都在这个数,最高19600整,4个半紫气(最后一个打不完)
    不知道其他体服测评是什么样的配装,但是我这身,武器是1140雷特效,腰坠是特效,附魔还是56的,2切糕2雪河。
    这个输出手法优势在于极稳定、简单。
    虽然两仪提升算不上太多,这个属性下,破苍穹+满剑+紫气+雷特效的最高两仪接近4W。而万世最高(剑出内)接近6W6。
    但是两仪提升的比例大概能维平正式服的万世输出,毕竟万世还有CD和读条,但是也弥补了万世随时可能断跬步和气竭的损失,降低了实战中的失误可能性,即使是新手,稍加练习基本都可以做到0失误,对宏也挺友好。


    87楼2017-12-03 05:37
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      2026-01-03 05:54:22
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      第二种

      这个搭配,以纯站桩来说,脸最好的时候,略微、稍稍、有那么点比第一种打得高,几百DPS。
      手法:起手破苍穹——公CD读满万世——四象——两仪——剑出——两仪(清气)——爆发两仪——……——补破苍穹——气剑倒数3以下爆——补剑出
      缺点:不太稳定,虽然提高了气剑伤害,但是少了若水的3紫气,两仪比例降低,会心率和伤害量也没那么高了,仅靠飞剑去弥补太看脸,而且即使发挥最好,也不过比第一种高那么几百,操作也相对复杂,需要照顾的东西太多,万世二段不仅不能全部吃到剑出的加成,而且画地为牢的情况更严重,实战里不乐观。


      88楼2017-12-03 06:02
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        第三种:

        想法上属于爆剑流,具体手法太过复杂,对新手说了也没意义,能理解的就自行理解然后去实验吧。
        理论上DPS应该比前两个也要稍微高那么一点,但是手法太过复杂,极其容易失误,所以基本不可选。
        起手手法都一样,不过多了个在没气的空档里插入的六合,以及这个思路是,剑满即爆。能看懂但是还不太能理解的,去试一下就可以了。
        缺点很多,最明显的就是过于复杂,哪怕出现一次失误,都是无可挽回的,所以虽然理论上是最高伤害,但实战基本不可能有完美操作。


        89楼2017-12-03 06:28
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          可能有点乱,因为是想到哪测哪。目前可以确认的东西:
          1、飞剑改成了存在12秒,3秒攻击一次,也就是一把剑总4跳,比二测少了两跳。
          2、飞剑伤害受雪河两件套效果【万世伤害提高10%】加成,但是实际加成只有8.76。
          3、万世二段受套装效果加成,实际效果也大概只有8.76%。
          4、飞剑伤害受【万物】加成。
          5、以97木桩,25%内防为目标,天地根奇穴效果应该能提升12.5%,但实际提升只有10.5%。
          6、【万物】奇穴有BUG,点之后飞剑总攻击次数再少一跳。
          7、万世二段伤害受飞剑伤害影响,所以受飞剑相关奇穴影响,【天地根】同样实际加成10.5%。
          8、单点【剑出】的情况下,剑出飞剑伤害实际提升41%,且对万世获得的飞剑不影响。
          9、万世和剑出的飞剑会互相覆盖,取后获得的飞剑伤害为最终伤害。
          10、【玄通】对所有途径获得的飞剑都生效。
          11、【剑出】对飞剑伤害的增幅,出气场就没了。
          12、战斗相关设置里增加了剑出气场的辅助功能。
          13、下剑出气场且自身处于气场内,立刻获得一把飞剑,但总计获得12把。
          14、单点【剑出】,同样实际对万世二段提升41%。
          15、飞剑切目标的时候会重新判定攻击间隔,也就是切目标后3秒才会开始攻击。
          16、万世飞剑读条结束才开始判定时间攻击,剑出飞剑获得以后实时开始。
          17、天地根获得的飞剑,不会刷新其他途径获得飞剑的持续时间。
          18、跬步不受飞剑相关奇穴影响
          19、浮生描述未改,伤害已实装。
          20、万世二段1秒公CD,释放之后身上有气剑BUFF,点掉BUFF图标可立即转换。


          90楼2017-12-03 06:47
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            总结:
            如果套装效果不加上两仪,那么相比现行版,还是略微有些削弱的。
            注意这里说的是加上不是改成。因为现在的套装效果对飞剑也有加成,而飞剑占了整体输出的30%以上。
            只能说这个结果对于pve不是什么加强,即使万物不是bug,能找回那一跳飞剑,也提高不了什么。
            而套装效果对万世二段的收益基本可以忽略不计。
            加速可以说是负收益了,有了昆吾,橙武的价值也相对变低,只不过是改得让人更容易掌握了。


            来自Android客户端91楼2017-12-03 07:10
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              补充一点
              飞剑的攻击受到封内、定身等控制效果影响,被控的时候无法攻击


              92楼2017-12-18 12:04
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                三测就要结束了,马上就是公测了吧‘
                优化方面技术还不够顶尖,但是推出了阉割画质的加速模式,确实还是能提高很多帧数,游戏相对现行版都要流畅,电脑方面也不用太担心
                不过关于技改大概就到此为止了
                我向官方反馈的是,三测相对现行版,气纯在PVE情况下属于被削弱了,不过应该也没什么用,毕竟这游戏PVE从来说不上话
                就像有人安慰我的一句话吧,反正别的很多门派削得更惨,相对来说气纯就已经是大加强了’


                93楼2017-12-18 13:36
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                  2026-01-03 05:48:22
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                  重置版上线了
                  因为前几天发生了点事,刚刚更新完,来说一下气纯的问题
                  1、【万物】对飞剑攻击次数的影响仍然存在,没有任何解释。
                  2、浮生六合降低到了20秒CD,持续5秒读条1.5,可以视作15秒CD,价值有待测试。
                  3、跬步加成从5%降低到了4%。
                  4、新版的技能、套装、奇穴具体加成效果,我不想测试了。
                  5、万世一段不可以在公CD中运功了。


                  95楼2018-01-01 17:55
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                    因为
                    发生了很多事,所以一直没心情测试重置版输出效果
                    今天简单测试了几把,说一下结论
                    两仪伤害依然高于同尘六合最后一下
                    但是
                    昆吾+玄通,和同尘+浮生,单体输出效果基本相当
                    基本就在于,脸好,昆吾最佳,求稳,浮生最好
                    当然,直接点浮生,要群的时候也不用浪费修为了


                    96楼2018-01-10 16:25
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