除了单挑大王不说,攻守城战简单得很啊。只要是在满足条件下,可以无限招收对方的队长。加强自己的战力,削弱了对面的战力。完全没有挑战性。守城只有派三四个就可以守住了。对面的队长就是我自己的战力。暗影之战十阶段,我没有培养兽人,每场直接开始。二十几级的兽人都在一样在守,一样的过啊。对方的战力就是我的。暗影之战我只失败过一次,其它都是完过。
突然让我觉得培养兽人没有什么用处,在攻守城战里只要不被秒杀就OK了。高等级也没有意义。只要养一个好的保镖就够了。 如果攻守城战改成,每次只限定只能招一个或者二个队长的话,而且我方队长每个只能救起来一次。这样就无限就增加了攻守城战的挑战性。也可以让培养兽人队长的作用大大增加。
突然让我觉得培养兽人没有什么用处,在攻守城战里只要不被秒杀就OK了。高等级也没有意义。只要养一个好的保镖就够了。 如果攻守城战改成,每次只限定只能招一个或者二个队长的话,而且我方队长每个只能救起来一次。这样就无限就增加了攻守城战的挑战性。也可以让培养兽人队长的作用大大增加。











