首先,我们先来回顾一下。这次 s7 半决赛对阵,RNG vs SKT 的胜负走势是怎么样的?
以 RNG 为视角,即:胜 - 负 - 胜 - 负 - 负。
第一局,RNG 取胜,虽有波折,但也还算顺利。但是请注意,RNG 的这场胜利并不是翻盘。往往只有翻盘取胜的时候,获胜队伍才会放出注意力去思考对方的哪几个点,哪几个因素在前期给己方造成了麻烦。在下局 BP 的时候,才会选择针对。Faker 的加里奥在第一局的发挥仅算正常,SKT 真正输掉比赛的原因是 MLXG 的猪女在前期的 GANK 中就取得了不错的成效,使得 Letme 、Uzi 都有优势。胜利也给 RNG 带来一个信息,无需针对加里奥做文章。
第二局,SKT 追平。如果我们将比赛回顾,可以发现 Wolf 选择了 MSF 制裁他们的热诚女坦。这个新套路的出现,也给 RNG 的下路造成了巨大的困扰。Uzi 线上被消耗而不得不漏刀,小明也像走钢丝绳一样得小心的躲着对方女坦的任意一个控制技能。要知道,s7 总决赛版本是下路的版本,但这把 RNG 的下路可以用被针对崩了来描述,如果我们作为教练,我们会针对加里奥?当然是第一时间寻找应对女坦的办法,而不再让下路存在劣势。
第三局,RNG 率先夺得赛点。这把 RNG 的胜利可以用干脆利落来形容,不拖泥带水。在破高地推门牙塔的时候,逼出加里奥闪现,随后撤防正在偷高地的 Huni, Uzi 的 VN 抓住机会开 R 击杀想要打断己方回城的 Faker, 一波带走。这把 SKT 的失误太多,或因为对线被压,或因为配合失误,或因为沟通不畅等等。RNG 再一次战胜配有加里奥的 SKT,况且 Faker 还被单杀,为何要浪费一个非常重要的 ban 位?
第四局,SKT 再次追平。这把问题出在 RNG 整体阵容的选取,太脆,容错率太低。对技能衔接要求较高。我本来都以为 MLXG 会用兰博打野,不由自主的兴奋起来,但最后还是敲定皇子打野。SKT 这个系列赛的选角非常明确,至少两坦。而 RNG 第四局的阵容呢?皇子的坦度不够撑起整个团队的厚度。加上 RNG 一旦某个关键技能、关键大招的施放失误,SKT 就会审时度势,利用机会疯狂掠夺资源。这把游戏的前期平稳发展,大嘴的出装也是选择的最快路径,为什么不出飓风?因为 SKT 只要集火杀死任意一个人就可以获得团战的胜利,他们非常清楚 RNG 整个阵容的厚度实在是太脆太脆。如果你是教练?你会 ban 掉加里奥这个蓝领吗?站在他胯下疯狂输出的大嘴才是重点。
四局游戏过后,Faker 四把加里奥,胜率是 50%。我们也会质疑,如果不是加里奥具有半个地图的支援能力,SKT 的下路能起得来吗?事实上,只要是加里奥前期死了的,我们几乎都赢了。一次死亡就意味着 SKT 节奏很可能因此断层,RNG 一定也清楚这点。当时来看,有两种做法可以让 SKT 歇火。一是 ban 掉 SKT 的加里奥,二是前期对他做针对,哪怕不让他死亡,也得让他不舒服,不痛快。
第四局结束,2:2 打平后,RNG 最终选择了后者。在 ban 位已经很吃紧的情况下,再去禁选一个仅有 50% 胜率的英雄,必要性不够大。试问大家,你们在游戏中会 ban 掉对方 4 场 50% 胜率的英雄吗?
为什么我们这么在意加里奥?因为解说给的关注够多,为什么关注多?因为选手发挥足够好。
Faker 撑着整个 SKT,我们可以不喜欢他,但我们应该给予他尊重和敬佩。
最后,希望无冕之王 RNG 继续加油。明天,恭喜 WE。
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