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关于t21后武器战的一些猜想

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这周更新后客户端更新了地下城手册中的阿古斯的套装掉落。在里面我们可以看到各职业t21的套装效果,因为最近未发现有关测试服武器战的帖子,所以只好在这里凭空吹比了


IP属地:山东来自手机贴吧1楼2017-10-28 13:16回复
    t21武器战2件套效果:巨人打击后暴击伤害提高10%,4件套:致死打击后提升下一个猛击或旋风斩伤害和暴击率15%


    IP属地:山东来自手机贴吧2楼2017-10-28 13:20
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      2026-03-08 07:33:06
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      各种暴击,然后武器战是堆急速精通啊


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2017-10-28 13:21
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        以上是我们暂时看到的套装效果,至于从测试服出来以后是啥样到时候再说吧。单看套装,武器战的暴击收益似乎得到了加强,但是细想了一下,其实并没有什么变化。


        IP属地:山东来自手机贴吧4楼2017-10-28 13:25
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          关于副属性的收益,精通:只要目前武器战的精通机制和收益不改,精通仍然是武器战的第一收益属性。极速:目前的主流极速是16~20,除了怒气收益影响,最主要的是配合杀心骤起武器战的极速可以上到26~31,从而压缩公cd,使得战吼内可以压缩进5技能。所以极速不能少,这么看来我们并没有多少的余力去追求暴击了。


          IP属地:山东来自手机贴吧6楼2017-10-28 13:34
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            从武器战的伤害机制上来讲,战吼期的输出武器战整体输出的核心所在,平稳期虽然时间久,但整体的输出占比很一般。而暴击的增伤效果战吼期可以完美覆盖,而非战吼期么,我们管他呢,爱咋咋地。所以,暴击仍然是垃圾的不能再垃圾的属性,完全没有一丝堆的必要,不排除有些人为了配合精准圣物稍微追求一丢丢的暴击使得巨人后的致死暴击率维持在一个比较好看的数值,但丝毫不能掩盖这一属性的垃圾


            IP属地:山东来自手机贴吧7楼2017-10-28 13:43
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              额,手机没电了,充会电,一会回来聊聊天赋,伤害的问题


              IP属地:山东来自手机贴吧9楼2017-10-28 13:50
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                实装后再去猜想吧


                10楼2017-10-28 14:03
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                  2026-03-08 07:27:06
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                  还是防战厉害点


                  IP属地:广西来自Android客户端13楼2017-10-28 14:14
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