“泛用性人形决战兵器”。请注意“泛用”二字。就是说,可以适应不同的作战需要。那如何达到要求呢?当然靠各种不同装备来实现对不同战术要求的适应。
火力支援的问题,单从技术上说没用。不中和AT力场伤害无从谈起,而一般能够中和的时候EVA和使徒也基本近身了,这时使用防御系统很难保证打击精度。而从实战来看,防御系统也只能起辅助作用,大家可以参考TV中对音乐天使的62秒作战和《序》中的屋岛作战。
关于狙击精度,这和同步率无关。还是屋岛作战中,一切瞄准由机器完成,驾驶员的工作就是在正确时间扣扳机。狙击是门科学,我只知皮毛,但是绝不是“把武器摆好”那么简单的。况且退一万步说,你这个问题一句“剧情需要”就可以顶回去。
近战武器,2号机用过长矛,设定里有战斧和初号机的长刀。小刀作为标配只是更常用到而已。
