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嗯……体验后的建议贴……希望世纪风云越来越好吧!

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世纪风云如果加入一个改朝换代的灾难buff怎样?就是一个国家每隔一两个世纪就来一次内乱,腐败,军事衰弱,或者外交失败这样的debuff,扛过去给一个可叠加的buff,这样的设定加上去应该会很有趣。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2017-10-25 12:58回复
    不符合eu4游戏基本规定……


    来自Android客户端2楼2017-10-25 13:58
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      2026-03-05 23:07:52
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      另外,因为世纪风云国家理念和雄心要触发实在是难,何不直接改掉,换成一代人的特性,即王.后.子,三人的特性构成,即新君上位旧君的部分就被取代,旧后的部分等新后出现后取代,公子的部分消失,直到新生儿降生


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2017-10-25 15:24
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        再加上君主本身随机出来的特性


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-10-25 15:25
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          世纪风云的可玩性能上一个台阶,因为变数增加了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2017-10-25 15:25
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            而后各种正负面事件触发与否直接与理念和特性挂钩,这样也可以在游戏中预算事件的触发,这可以增加游戏的策略性


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2017-10-25 15:27
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              这样改的话基本能确定出一次傻君主配傻主母生个傻儿子,游戏就基本GG了,而如果有一次神君配圣母再来个天才可能就一波崛起了怎么感觉这设定很带感很合理啊!


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2017-10-25 15:31
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                说起来eu4大明貌似就有类似的debuff不过触发条件不同而已。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2017-10-25 15:33
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                  2026-03-05 23:01:52
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                  现在的灾难也不少了 我玩位面之子 打到占据东部 成立大汉(东汉) 西部是大汉皇朝 (称为西汉,正统) 南边还有个南方军阀成立的南汉 。后来正统刘氏的东西汉瓜分了南汉后,各自由于统治者军事过低陷入内战灾难,西汉大幅削弱直接就被军阀爆了,我东汉果断放弃旧君,让篡位者上位才迅速结束内战,还获得大量火星兵。扛着火星兵大量的维护费,四笔贷款累积上千元,一鼓作气灭了西汉和西汉爆出的军阀,实现基本统一。刚准备马放南山,把贷款还了,又来了个北方游牧民族的灾难,进度满了直接掉2稳定,还好并无大碍。


                  IP属地:江西9楼2017-10-25 16:16
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                    所以到现在没明白国家理念有毛用……让我看海几千年吗…………


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2017-10-26 14:36
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