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回复:fate/uc讨论专贴

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  • 58.254.39.*
打错了,上面的523其实是623A


643楼2009-06-22 23:01
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    623a如果不用jcc接623c的话,对手是可以受身的。必杀技之间不能取消。jcc以后,两招能接在一起。


    644楼2009-06-23 08:26
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      2026-04-04 14:18:12
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      • 221.192.226.*
      JCC就是连接两个本来不能连接的招数的.不用JCC的话前一招放完你就硬那了.
      "JCC",中文名称"跳跃取消取消",当然就是"跳跃"取消"前一招","后一招"再取消"跳跃",这还有什么可争执的?


      645楼2009-06-23 21:54
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        不懂系统是新手常见的问题了。我刚玩mb的时候也不知空投是啥。


        646楼2009-06-23 23:07
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          我发现我太迟来这帖了…很想回下21楼的帖。fate/uc其实在高手的对决中并不是靠连招取胜的,连招不过是基础,要熟练它。我猜fate/uc高手应该是在反应和判断下功夫。特防、防御反弹、高跳,这些能熟练运用到战斗中才能算是这游戏的高手。而且秒杀其实是不可能的,有2格蓄力的话不管是什么都可以直接暴开。


          647楼2009-06-25 14:35
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            主要就是反应和战术的应变吧,善加利用每个人的特色才是取胜之道。


            648楼2009-06-25 16:32
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              莉前辈在之前特意写的士郎的心得我居然再今天才看到 = =
              不过 必胜的黄金之剑 那个必杀应该是2400伤害吧……
              另外 想听一下你对PSP版的感想
              我刚玩到游戏的时候可是破口大骂啊…………
              (这是第一次因为一款游戏而爆粗口……)


              IP属地:浙江649楼2009-06-26 21:42
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                啊,谢谢支持!土狼卡里班2400吗?我记错了吧……p版那系统==我也不想评论了…


                650楼2009-06-26 22:32
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                  2026-04-04 14:12:12
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                  刚刚还在FUC的QQ群里跟人家谈论FUCP呢……


                  IP属地:浙江651楼2009-06-27 00:18
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                    • 174.6.36.*
                    求助; PS2上 凛的623A-6239C和623A-2369C 实际上输入指令时 怎么区分啊
                    有时候按成前面的 有时候又成后面的


                    652楼2009-06-27 00:25
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                      你是什么版本?街机或者ps2的话,第一个是先前方向摇,然后拉回5再拉后面的;第二个是直接正转半圈。


                      653楼2009-06-27 06:45
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                        • 174.6.36.*
                        652是我 玩的是PS2的 所以使用十字键
                        那我再复述一遍
                        连环腿(弱)-宝石 就是需要拉回5
                        连环腿(弱)-连环腿(强) 就直接正半圈
                        对不对 不管怎样 谢谢豆芽哥(姐?)


                        654楼2009-06-27 09:05
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                          接宝石2369要拉正大半圈,而6239要先6然后拉5再239,239的可以直接拉正半圈的。姐姐退散=。=


                          655楼2009-06-27 09:17
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                            迟到的心得贴上……==
                            远坂凛
                            WIKI中仅有的3名S级角色之一,极度恶劣的红色小恶魔,挨打的时候会发出异常有问题的声音=。=综合来说,凛的角色性能相当优秀。拥有大伤害的补正切(P版退散),优秀的投技,和强力的牵制技能,缺点嘛就只有Master系的通病,也就是手短脚短。凛的在破防方面手段贫乏,要是对手一直防下段的话,似乎只有投技是可以破防,但是相对的,凛的投技非常强力,中了以后就得吃下全部的连技。
                            A:没啥用的左右摇摆拳,范围只有一直线我靠
                            B:容易走光的高抬腿==某些连段的重要连接技能,部分(应该说大部分)角色蹲姿打不到
                            C:个人认为是UC中优秀的牵制技能,向前放一枪,出手快,配合6C非常强
                            6C:特殊技。连开两枪。为什么我会认为是UC中优秀的牵制技能呢……因为这是除了ARCHER的弓箭以外唯一的特殊技/普通技飞道。面对飞道轰炸大家会采取什么措施?侧移,又或者是大跳。但是凛这个由于是普通技的原因,即使被回避了也可以立即接必杀技来取消。比如6C-623C或者6C-214A这样的出招。当然,凛的手枪没有土狼的飞刀流强,速度判定等等都一般,但是个人认为发掘潜力比较大。
                            2A/2B:都是下段判定的拳头
                            2C:扫地腿。中后强制DOWN,大部分连段的连接技能
                            JA:我都忘了是什么动作了=。=
                            JB:空中腿。连段的重要连接技
                            JC:大大力的一脚。强力DOWN技。地上击中必晕,但问题是有人会中吗…………
                            236系
                            宝石,就是丢身家的技能。大小姐的20颗宝石是资本。A是火出手最快,B是冰出手次之,C是光束炮,出手最慢。其中冰我不太会用,火是大部分连段的连接技,C主要用于补正切。空中可用。
                            214系
                            向上抛宝石。又是丢身家的技能。A是非常恶劣的压起身技能,地上丢一龙卷风,被打到直接浮空。同时也是优秀的牵制技能。B是抛一冰块,砸中的几率比较底,C就是抛火球,砸到的几率同样低
                            623系
                            传说中的连环舞蹈腿,色狼的最爱。两脚以接近140度的角度分开,正面可以看到吃果果的那啥(拖),十分强力的技能。伤害高。A可以JC,LOOP的主力技,B不可JC,通常用于623A后JCC接(有人接吗?),C是可以打魔力的,同样用于JCC。而且623C可以打两下,就是可以623A-6239C-623C这样连打两次。打到吃掉30魔力。
                            22C
                            就是用手撞,后可接646B,连环腿LOOP派生。其实这个我基本上是不用的,所以就不多说的了。
                            连段
                            最基本的:2A-2B-2C-623A-JBJ236A-B-623A-JBJ236A-B-623A-6239C-623C
                            连环跳舞腿LOOP雏形,伤害约4000+,最大优势在于能打魔力还很痛
                            补正切:2A-2B-2C-623A-JBJ236A-B-623A-JBJ236A-B-623A-6239C-623C-开放-623A-JBJ236A-B-623A-2369C-2626B
                            补正切连。伤害约6200+。和上面的基本一样,非常简单实用。凛带着这两个连段基本就可以走天下了。


                            656楼2009-06-27 17:47
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                              2026-04-04 14:06:12
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                              话说初练凛的时候JBJ236A偶总是会慢半拍-_- ,这丫头手脚贼快。那时候就知道这家伙将会是高伤害的高手向角色。空中的宝石必杀漂亮啊~


                              657楼2009-06-27 21:36
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