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617,好啦好啦,大量点,别太在意。14:7吗…真厉害…


618楼2009-06-22 14:01
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    好了好了,大家都冷静点…讨论嘛总会有摩擦,但是都不要太在意。


    622楼2009-06-22 16:05
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      2026-04-04 18:48:55
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      冷静冷静。永恒兄息怒,我想当时ip朋友也只是求助心切而已,问题解决了,大家要静心谈,难道是今天太热了…?话说开放jcc有实例噢,红a投影连623b-228c-2c-开放后就是82c*n的,这时放的是同一招,也就是说,开放以后jcc确实强化了。


      626楼2009-06-22 18:50
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        你们还真想吵下去么?这事就这样算了好吗?


        629楼2009-06-22 19:06
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          恩,我明白630楼朋友的心情。但是,就这样算了好吗?如果永恒兄有做不对的,我代他道歉,可以吗?


          632楼2009-06-22 19:24
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            啊,小白一下…82c不是用8取消2c这个可jc的招么……


            634楼2009-06-22 19:34
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              635楼,谢谢你的鼓励,谢谢。大家要和睦相处,一定不要伤害彼此间的感情。


              636楼2009-06-22 19:42
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                还真是糟糕无比的结果呢…不过似乎也是好的结果…大家希望能冷静下来…或许,这不过是我一厢情愿…


                641楼2009-06-22 22:08
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                  2026-04-04 18:42:55
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                  623a如果不用jcc接623c的话,对手是可以受身的。必杀技之间不能取消。jcc以后,两招能接在一起。


                  644楼2009-06-23 08:26
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                    不懂系统是新手常见的问题了。我刚玩mb的时候也不知空投是啥。


                    646楼2009-06-23 23:07
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                      主要就是反应和战术的应变吧,善加利用每个人的特色才是取胜之道。


                      648楼2009-06-25 16:32
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                        啊,谢谢支持!土狼卡里班2400吗?我记错了吧……p版那系统==我也不想评论了…


                        650楼2009-06-26 22:32
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                          你是什么版本?街机或者ps2的话,第一个是先前方向摇,然后拉回5再拉后面的;第二个是直接正转半圈。


                          653楼2009-06-27 06:45
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                            接宝石2369要拉正大半圈,而6239要先6然后拉5再239,239的可以直接拉正半圈的。姐姐退散=。=


                            655楼2009-06-27 09:17
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                              2026-04-04 18:36:55
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                              迟到的心得贴上……==
                              远坂凛
                              WIKI中仅有的3名S级角色之一,极度恶劣的红色小恶魔,挨打的时候会发出异常有问题的声音=。=综合来说,凛的角色性能相当优秀。拥有大伤害的补正切(P版退散),优秀的投技,和强力的牵制技能,缺点嘛就只有Master系的通病,也就是手短脚短。凛的在破防方面手段贫乏,要是对手一直防下段的话,似乎只有投技是可以破防,但是相对的,凛的投技非常强力,中了以后就得吃下全部的连技。
                              A:没啥用的左右摇摆拳,范围只有一直线我靠
                              B:容易走光的高抬腿==某些连段的重要连接技能,部分(应该说大部分)角色蹲姿打不到
                              C:个人认为是UC中优秀的牵制技能,向前放一枪,出手快,配合6C非常强
                              6C:特殊技。连开两枪。为什么我会认为是UC中优秀的牵制技能呢……因为这是除了ARCHER的弓箭以外唯一的特殊技/普通技飞道。面对飞道轰炸大家会采取什么措施?侧移,又或者是大跳。但是凛这个由于是普通技的原因,即使被回避了也可以立即接必杀技来取消。比如6C-623C或者6C-214A这样的出招。当然,凛的手枪没有土狼的飞刀流强,速度判定等等都一般,但是个人认为发掘潜力比较大。
                              2A/2B:都是下段判定的拳头
                              2C:扫地腿。中后强制DOWN,大部分连段的连接技能
                              JA:我都忘了是什么动作了=。=
                              JB:空中腿。连段的重要连接技
                              JC:大大力的一脚。强力DOWN技。地上击中必晕,但问题是有人会中吗…………
                              236系
                              宝石,就是丢身家的技能。大小姐的20颗宝石是资本。A是火出手最快,B是冰出手次之,C是光束炮,出手最慢。其中冰我不太会用,火是大部分连段的连接技,C主要用于补正切。空中可用。
                              214系
                              向上抛宝石。又是丢身家的技能。A是非常恶劣的压起身技能,地上丢一龙卷风,被打到直接浮空。同时也是优秀的牵制技能。B是抛一冰块,砸中的几率比较底,C就是抛火球,砸到的几率同样低
                              623系
                              传说中的连环舞蹈腿,色狼的最爱。两脚以接近140度的角度分开,正面可以看到吃果果的那啥(拖),十分强力的技能。伤害高。A可以JC,LOOP的主力技,B不可JC,通常用于623A后JCC接(有人接吗?),C是可以打魔力的,同样用于JCC。而且623C可以打两下,就是可以623A-6239C-623C这样连打两次。打到吃掉30魔力。
                              22C
                              就是用手撞,后可接646B,连环腿LOOP派生。其实这个我基本上是不用的,所以就不多说的了。
                              连段
                              最基本的:2A-2B-2C-623A-JBJ236A-B-623A-JBJ236A-B-623A-6239C-623C
                              连环跳舞腿LOOP雏形,伤害约4000+,最大优势在于能打魔力还很痛
                              补正切:2A-2B-2C-623A-JBJ236A-B-623A-JBJ236A-B-623A-6239C-623C-开放-623A-JBJ236A-B-623A-2369C-2626B
                              补正切连。伤害约6200+。和上面的基本一样,非常简单实用。凛带着这两个连段基本就可以走天下了。


                              656楼2009-06-27 17:47
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