零之永恒朋友,Archer那视频我看了,感觉就是囧。。。可能是BUG吧。不过由于HIT修正的关系,这套连段一套的伤害非常低,虽然理论上可以无限连,但是效率低不说,对手的考验比较大。。
我们这边街机只得一铺,一铺中又只有一台,还N多人玩,看着别人玩干瞪眼也不是这么好受的。
至于Caster,倒不是有什么弱的。能强势的话可以非常强势,新人杀手的名号可不是叫着好玩的。然而,那是在能顺利牵制对方的时候。制约Caster发挥的最大因素就是被近身粘上基本就一边倒。尤其是近战强势的Master系。Master系的主要特征就是近战范围小但是发生速度快。举个例子,凛。不停地急降JB压制,偶尔向上抛几个宝石。换着别的角色或许还能用无敌的623C破解急降压制(如saber),但是Caster的话就非常尴尬,AG的话感觉对急降系的压制效果不大,自身又没有招式能与之对应,只能拼R,但是拼R失败了等待就是一连串的连段。唯一保险的就是防御。这样一来就会被压迫到版边,然后就容易吃凛的投技。凛的投能带入连段,接着就一边倒了。或许用凛来做例子太过极端,但这正是我用凛对付我们这边的一个常用Caster的玩家的手法。如果拿土狼做例子感觉更极端,我个人认为土狼对上Caster可以说是超强势。毕竟弓箭能破魔法这设定有点那个。。。
还有Caster上手的确不怎么容易,甚至可以说很难。平时在录像中看的那些接4000-5000的在我们眼中那就是神啊。毕竟Caster一般技硬直大,范围也不咋地。Caster的亮点就是623C的轰雷和6C的起攻压制。然而不知道你有没有发现,录像中Caster放623C通常在对手尸体的上方放的,原因主要是远放的话瞬移就到不了对手后面,而能到对手后面的位置如果在地面,容易吃冲刺技,比如Rider的646B,踹到可是必晕的。如果在对手上方用的话,时机把握不好会吃对空技,结果就是大家一起倒地=没有意义,时机把握得好,对手也能用冲刺技破解,因为轰雷目标一旦锁定就不会因为对手位置的变化而改变攻击面了。
贫乏的起攻手段,面对压制时防御脆弱,就是Caster弱势的根本原因。录像上的那些人都是练了很久的,我们这些不是学生就是工作中的人,哪有这个时间啊。 要练成Caster要花的时间之多可是我们这边公认的,像凛的连坏腿loop,那可是很简单的,随便就能踢出雏形的啊。
Luvia的连段相当强势。这个当时我和gihren在一个帖子里讨论过。我们这边曾有Luvia打出12000+伤害的。当时是跟一个Lancer打,Lancer刚胜一局,第二局Luvia被风扇扇到剩下约3000血,这时候236A抢到了圣杯,急降JC命中,然后就是表演时刻了,直接把满血的Lancer秒杀。另外说一下,其实白Saber的连段现在强了不少,利用改良后的风王loop(就是236236A-214C-C-(2147A-C-2147C-C-2147A-C-2147C-C)*4-236236A),录像中应该也比较常见,就是不断把对手抛上天。这个连段难度比较大,主要是JCC比较多,但是伤害高了很多。主要是214C-C的集气速度非常快,约5下就满一格气。我们这边就出现过3格气无圣杯11000+伤害秒杀言峰的saber,就是不断的抛,不断的风王。尽管50HIT以后不能在集气,但是凭着6个风王的强大威力,依然让神父先生光荣逝世。话说我现在正在练这个连段,但是最近真的忙啊,手偏偏最近又没有手感的说。。。