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【新闻】暴雪美工采访:第三个资料片主题已确定

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同学们,面对CWOW,此时你有何感想!? 
正文: 
摘要:这是来自暴雪美工的一篇采访,透露了一些重要的消息:下个资料片多已经定在南海或者时光之穴,敌人会是艾萨拉或者萨格拉斯。巫妖王之怒的下个副本是蜘蛛王国。所有种族的首领会有新的模型。可能加入新的种族舞蹈。以及一些有趣的消息:暴雪美工的工作强度,收入等等。 
  首先我是个模型设计师而不是游戏开发师,我不会告诉你们我目前正在做什么工作,这样我会被BLZ踢出门。我会很乐意的回答我知道的每个问题,但我不会主动说什么。任何可能透露我身份的话题我也不会回答。 



1楼2009-02-11 08:25回复
    Q:约格·萨隆是什么样的?
      A:因为他不会出现在奥达尔,所以他还没被设计出来。基本上只存在于我电邮中的一些概念图里。
     
      Q:下个资料片BLZ会让我们看到什么好东东?是翡翠梦境、大漩涡、库尔提拉斯还是其他什么?
      A:虽然他们还没最终确定,但是差不多已经定在南海或者时光之穴,敌人会是艾萨拉或者萨格拉斯。
     
      Q:你的意思是整个资料片会让玩家回到过去?
      A:差不多。这个创意一半是因为“新大陆”会是岛群和大漩涡,一半是因为暗夜女王召唤了萨格拉斯才导致了大陆分裂。当然,你也可以认为只是因为这个创意很“cool”我们才采用的。
     
      Q:BLZ会开放怀旧服务器吗?
      A:就像我们听过的,官方表态是“我们没有计划”,而事实上我们确实没计划。高层认为这样不会吸引来新人,他们更希望向前看。
     
      Q:你们建模时主要用什么软件?
      A:初期用photoshop,末期用maya。
     
      Q:虽然我知道你本职是模型设计,但是我想请你按照你的理解描述某个boss。我个人对一些奇怪的boss感兴趣,比如夜之魇。
      A:按照我的理解来说,比如黑曜石圣殿,你们raid中一半的人来对付boss,其余人用东西来敲碎墙或者打碎水晶或宠物破坏无论什么东东。把boss干掉能拿到更多loot,留下宠物则会让你发疯或抓狂。
     
      Q:那么螃蟹是不是个很讨厌的家伙?(螃蟹是暴雪职业平衡设计师)
      A:我。。。真的喜欢螃蟹。因为我们不是一个部门,所以我不常见到他。他确实喜欢越级来改变大家的想法。他很闲。
     
      Q:我们有没有可能用什么方法“干掉”约格·萨隆,比如放逐他?同样,能否干掉风暴之神Thorim和他的那些龙们?
      A:Thorim是在风暴之巅的,我没记错吧?他已经死了,但是你可以和拥有那些神庙的家伙们战斗,除了芙蕾雅。就像我提到过的,约格·萨隆不在这个副本,但是你可以和他用某种方式接触。
     
      Q:那么新副本里什么职业会穿的最靓?
      A:各花入各眼。我知道你们通过网络已经看到了很多新装备外观,虽然我们只是复制了一些npc的装备而已。就我们正在做的这些来说,我可以保证一件事:圣骑士这次不会再骂我们了。我还能保证这次的设计也不是那么“受”了。这次我们的圣骑士T8主要创意来源于血色十字军。其中一套会是红色的,嗯,想想血色里的大坏蛋检察官就明白了。你或许已经注意到了,火焰是这次设计的主题。对所有职业T8来说,一个共同的设计主题就是和不死瘟疫作战,这也是为什么猎人有了防毒面具而术士是瘟疫医生等等。而圣骑士就是要达到“用火焰来净化瘟疫”的效果。


    2楼2009-02-11 08:26
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      2025-12-24 09:29:49
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       Q:你自己玩WOW吗?如果玩的话不会审美疲劳吗?
        A:我和一些朋友raid但我不是高玩。我不怎么喜欢竞技场,我喜欢做任务升级,另外我喜欢成就系统。
       
        Q:为什么每种护甲从70到80只有5套模型,而所有的板甲头盔从70-78只有一种模型,从78-80还是只有一种模型?而且非raid获取的板甲头盔仍然是只有一种模型(甚至连DK的初始头盔也是同一模型!!)。你们确认你们没搞错吗?你们是不是有人该为此吃点什么呢?你能不能和他的老婆什么什么了然后把他的脸擦成白板??!!
        A:我认为这是我们所有人的责任。。。BLZ不想我们用TBC的头盔模板而要我们设计新东东,但是我们没有太多时间。我个人主要负责生物模型方面,因此我不能为那些做装备的家伙们辩解太多,但是我知道他们赶时间的压力相当大。目前的大部分T8是npc装备的原因之一就是我们想把精力用到建模上去。
       
        Q:我非常喜欢各种各样的雪怪,还有维京人。
        A:我个人是十分相信雪怪的存在的。那些家伙都是以我设计的奥特兰克雪怪为模板衍生的。当时真是把我累爆了。而维京人模型的制作花费的精力比血精灵和德莱尼加起来都要多,所以他们看起来好的不能再好了。
       
        Q:除了奥达尔和冰封王冠还有其他副本吗?每个副本有几个boss?
        A:奥达尔差不多有9个boss,加上可选的1个。半数都会有困难模式以使他们看起来像个新boss。听起来好像并不多?是的,我也这么认为。关于冰封王冠我知道的不多,目前我们只是收到了大量的概念图。除了这两个副本,确实会有一个新副本,会随着一个新地区的开放而到来。
       
        Q:新地区会是在哪呢?
        A:曾经大家都认为它会来自于这个资料片,蜘蛛王国Azjol-Nerub。我不知道他们会叫他什么,但现在他们确实在叫它Azjol-Nerub。
       
        Q:谈谈凯尔萨斯的归来?
        A:小凯之所以阴魂不散是因为我们有个开发人员很喜欢小凯并且认为让他不断复活是个非常非常有趣的事情。而且我们确实做过一些巫妖化的小凯的搞笑草图。MGT里的小凯真的是个新模型,框架是以前的但是其他都是重新做的,我们真的不是仅仅复制了他的珠子并且故意删掉一个以表示我们是重新做的(虽然我个人认为这么做是此地无银)。
       
        Q:表骗我们了,你们其实只有一个人在做美工,并且两周只工作一天!
        A:嗯。。。你在喷人了,但是我要反击。当我说“做装备的家伙们”,并不是说有人只负责设计装备。其实人人都要负责做环境、生物、人物模型等等,比如我就设计了龙骨荒野的一些龙骨。就装备设计的家伙们来说,我知道他们同时在负责冰封王冠的建筑设计,这要花费相当的时间和精力。
       
        Q:暴雪艺术部全是懒猪!!是不是里边只有两三头在干活??
        A:冤枉啊!虽然“看看naxx”和4年前一样,但是我要说我们同时也在设计所有新副本的新boss的视觉外观。从我自己来说,奥达尔只有一个boss取自以前模型而其他都是原创!


      3楼2009-02-11 08:27
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