单机游戏吧 关注:2,140,597贴子:25,870,924

我们来口头制作一个游戏。

只看楼主收藏回复

相信大家和我一样,在玩单机游戏的过程中偶尔会从脑海里冒出一个自己认为很不错的想法。那么,各位可不可以在本帖里留下自己的脑海里偶尔的灵光一现,我们来口头上制作一个游戏。我先说说自己的想法,可能有很多漏洞,欢迎相互交流、指正。强调一点,喷子滚。本帖长期更新,因为总有新的点子从脑海里跳出来。
既然是口头,图的就是YY,还请各位不要抱着目前中国无法制作这类想法,因为我自己也知道这只是YY。
希望各位单机爱好者能够踊跃的提出自己的意见,来完善这个口头游戏。


IP属地:重庆1楼2017-10-18 16:20回复
    首先,我们需要构建一个人物的发展体系。


    IP属地:重庆2楼2017-10-18 16:21
    回复
      2025-11-02 16:42:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      声明一点,绝对原创。


      IP属地:重庆3楼2017-10-18 16:21
      回复
        1、 为了简单明了,现在就暂时借鉴一下斗破苍穹的升级体系:斗者、斗师等等,每个阶段还是分为十星。


        IP属地:重庆4楼2017-10-18 16:22
        回复
          2、 每一个阶段内,如斗者阶段内,依靠经验值升级,但是进阶升级比如斗者进阶为斗师。就要完成相应的任务或者挑战,这个在以后的讨论中我会慢慢地提出一些方式。另外要引入经验值凝练系统,分为若干等级,比如三个等级。比如靠打怪升级,一部一个脚印,凝练就为最高等级,这样升级比较慢;靠纯粹服用丹药(稍后讲丹药系统)升级,凝练则为最低等级,若打怪和服用丹药,凝练则位于中间,打怪和服用丹药的比例决定凝练等级。然后再引入战斗力系统,战斗力系统则由经验值、凝练等级、装备、战宠等通过一定的转换机制得出,越级挑战不是梦,哈哈哈。还有获得传承的方式升级,这个怎么来解决我还没有想好。


          IP属地:重庆5楼2017-10-18 16:27
          回复
            内伤系统,暂未上线,还在思考当中,怎么把这个系统完美的结合入游戏,还没有想出解决的方案。不过总会想出来的。哈哈


            IP属地:重庆6楼2017-10-18 16:29
            回复
              贴吧这个游戏!规则还不好么


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2017-10-18 16:33
              收起回复
                我们先把这个游戏世界的运行体系弄个框架,然后再继续剧情和游戏过程中的操作方式。


                IP属地:重庆9楼2017-10-18 16:42
                回复
                  2025-11-02 16:36:28
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  来个建造系统吧。可以自己建造自己的住处,自立门派。        『爱人者,人恒爱之』


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2017-10-18 16:44
                  收起回复
                    地球ol够你玩一辈子了


                    来自Android客户端11楼2017-10-18 16:47
                    收起回复
                      炼丹系统:丹药系统在游戏里是必不可少的。玩家可以自行炼制各种丹药。材料自行收集,材料收集就是打怪、副本之类的,以后完善具体收集的剧情或者是过程,越高级的丹药所需的材料,爆率就越低这是必须的,甚至有些必须强大的怪才能爆,强大的怪很难遇到,就算遇到了,也有被干掉的风险。练药的过程可以参考劲舞团的模式,越高阶的丹药,那个光点就移动的越快,越高阶的丹药,对应的炼制时间就越久。在炼药过程中,所获得的完美次数越多,所得到的丹药品质越好;miss的次数越多,品质越差,当miss次数累积到一定程度后,炼丹失败,当然炼丹失败,材料就。。。所以可以引入炼药联系系统。相对低级丹药,在完美次数越多的情况下,品质是完全可以好过相对高级丹药的。所以各类丹药的炼制过程,在游戏制作过程中可以寻找一个平衡。丹药可以有很多属性,比如增加经验值,治疗内伤、服用后相应时间内降低学会武功秘籍的难度等等。炼丹,就少不了丹炉对吧。


                      IP属地:重庆12楼2017-10-18 16:51
                      收起回复
                        游戏策划空口套想法?


                        IP属地:四川13楼2017-10-18 16:58
                        收起回复
                          有够闲的


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2017-10-18 17:03
                          收起回复
                            丹炉,炼丹必备
                            丹炉就先分为分为三级吧,暂时不分类。其实也有想过丹炉分类的,就是炼制升级丹药的类的丹炉,在炼制升级类丹药时,会相应的降低难度。
                            分为三级,就天地人嘛,丹炉要自己炼制,稍后的道具制作会讲到。高等级的丹炉,可以降低降低丹炉炼制的难度,具体点就是丹炉炼制过程中那个光点移动的速度会相应程度的减慢。而且高级丹炉还有减低miss次数的功能。比如在丹药炼制过程中,出现了五次miss,高级丹炉可以减去两次miss,低级丹炉则没有这个功能。


                            IP属地:重庆15楼2017-10-18 17:04
                            回复
                              2025-11-02 16:30:28
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              可以考虑一夫多妻系统,再添加无限生儿子系统,新玩家不能生成角色只能选一户人家降生,新玩家只能当老玩家儿子,充钱就能当爸爸,充越多,辈分越大,充钱榜第一名可以当亚当和夏娃,策划这个系统请务必采纳,


                              来自Android客户端17楼2017-10-18 17:10
                              收起回复