明明设计的问题,非要扯到Bug。这么多的圣痕跟装备本来就是给玩家发挥脑洞。说设计的问题的原因:
1.女武神明明最多生命上限差不多几千(大概给他估值个5000吧),贴吧上地藏御魂砍出将近9W伤害的图很多人应该看过,那么问题来了秒一个几千血的女武神有必要弄将近9W伤害来么,你弄1W伤害暴怒反个5倍也不会出现秒的情况最多只是降低了关卡难度
2.一刀9W一个爆发性伤害,为什么不多段伤害,明明是火伤,一刀大半条血然后点燃效果也能秒人(总感觉ch作死想玩怪物虐人)
1.女武神明明最多生命上限差不多几千(大概给他估值个5000吧),贴吧上地藏御魂砍出将近9W伤害的图很多人应该看过,那么问题来了秒一个几千血的女武神有必要弄将近9W伤害来么,你弄1W伤害暴怒反个5倍也不会出现秒的情况最多只是降低了关卡难度
2.一刀9W一个爆发性伤害,为什么不多段伤害,明明是火伤,一刀大半条血然后点燃效果也能秒人(总感觉ch作死想玩怪物虐人)