GM看一下
1.月轮这个职业我可以说会猥琐一点点的,同战力,其他两个职业没有任何胜算。希望可以对于月轮在对战时进行相应的削弱,这个职业只需要跑然后回血就能把时间拖到最后,甚至跑远了就用远程技能继续消耗。但是最后血量仍然高高在上。要不就请削掉风的自动追击,要么就削弱它的回血,现在的月轮,可以说除了月轮玩家以外,任何一个其他职业的玩家都是觉得不该出现的。
2.天梯的匹配机制非常有问题,战力差距非常大的玩家还被经常匹配在一起,就像我今天,14把连续遇到高于我5万战力以上的玩家,更有甚者高于我的战力10万,这给了玩家非常差的游戏体验。希望以后匹配能把战力差距两万以内的玩家匹配在一起。现在的匹配机制,可以说,每天都会有人在公屏上面很愤怒的抱怨。好不夸张的说,如果有一天退游,这个匹配机制的责任占5成。
1.月轮这个职业我可以说会猥琐一点点的,同战力,其他两个职业没有任何胜算。希望可以对于月轮在对战时进行相应的削弱,这个职业只需要跑然后回血就能把时间拖到最后,甚至跑远了就用远程技能继续消耗。但是最后血量仍然高高在上。要不就请削掉风的自动追击,要么就削弱它的回血,现在的月轮,可以说除了月轮玩家以外,任何一个其他职业的玩家都是觉得不该出现的。
2.天梯的匹配机制非常有问题,战力差距非常大的玩家还被经常匹配在一起,就像我今天,14把连续遇到高于我5万战力以上的玩家,更有甚者高于我的战力10万,这给了玩家非常差的游戏体验。希望以后匹配能把战力差距两万以内的玩家匹配在一起。现在的匹配机制,可以说,每天都会有人在公屏上面很愤怒的抱怨。好不夸张的说,如果有一天退游,这个匹配机制的责任占5成。