别的不说,先把环境、材质、地图、人物表情做精细了,态度要先端正
别又搞那种锁定视角不能转动的,野外地图粗****的国产武侠
更进一步要求的话,说的难听点,就做个类巫师3的,或者说以巫师3为目标:
- 建筑风格、人物衣着、台词对白、树木植被都做成中国风,不同地区的风格要做出特色来
- 动作武术就按某个真实流派来捕捉,即时制不要回合制,这样才更有参与感
- 剧本找国内比较优秀的编剧团队在真实历史的基础上架空设计一段,至少要有几个令人印象深刻的剧情桥段,悬念和伏笔都要有,最好高潮部分能有剧情反转,别是那种玩了开头就能猜到结局的
- BGM找个专业的民族风乐队制作,剧情上平静舒缓急促争斗的桥段都要有与之匹配的BGM来烘托剧情
真能把以上这几条都做到,玩着就能带感了。
我知道这么一来制作经费肯定不菲,不过如果作品真的有诚意基本上能通吃国内游戏市场了吧,大家肯定不会吝啬正版钱的,更何况现在的破解团队基本上不破解近几年的国内游戏了
