有控制,有保护,有反击扣血伤害还不低,还没有次数限制。不朽大部分时间是舔头但是对付一些套路有奇效。只靠一个附属神限制了游戏一半的基本卡和大半的套路,如果这样还不够强还是红耻的话那我也无F可说了。你打算搞个神代孔斯潭么?

什么都不做就能赢?
“孔斯在场时我方主神和另一副神不能行动”,以这个效果为前提的话确实很垃圾。
你去打打征乱你看看孔斯恶心不恶心。只不过孔斯不能合成保有量少所以不像双子一样满大街。
在平衡的版本下孔斯是绝对不差的,卡牌强不强还要看环境,你觉得孔斯一般主要是最近的环境都不平衡,强势套路不需要弹幕不需要神迹就能人人十来点攻击力,或者说巨人林立,亦或者一回合打你单体30全体15。。。。。。
比孔斯更尴尬的红神多了去了,还有好多牌需要削弱,为啥要加强孔斯?
扣血削成1次是个目前来说比较合理的改动,照样能T1的(平衡版本下),就当你们不能合成的红神非常高贵好了。