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关于附庸流的问题

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在贴吧找战报,没找到有附庸流的战报。想问问附庸流具体的政策,政体,还有怎么规划和打法。。


IP属地:辽宁1楼2017-10-12 15:51回复
    1.6早就有单球附庸流胜利的了,现在也没差多少


    来自iPhone客户端2楼2017-10-12 16:23
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      2026-02-14 09:59:07
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      不就是正常打吗,哪怕是田园内圣种田的,后面也会把和平派系洗掉去附庸。
      种田种出四五百月电矿,剩下一路打打打,附庸/朝贡轮流来足够了。


      IP属地:广东3楼2017-10-12 16:37
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        附庸流就是早战+早点支配和军国传统,100年打遍宇宙,就这样。
        附庸好处是科研惩罚小,所以科研枢纽必出,不造栖息地,可以考虑环,政策前几十年和别的没两样,(探索可以不点,或者只开门)繁荣点个差不多(造船-矿必出)直接转支配军国
        飞升前两个随意,第三个(没记错应该是第三个)必点星河力量投射,投射点开的一波是成型前最强大的一波,乘着200舰队容量大肆造船入侵敌对国,打完1/3银河就基本上可以结束游戏了。
        附庸流不扩张领土,保持3-5球,压榨盟友就好,中期要控制好兵力,不要让附庸造反
        我自己在1.7的时候打过一次困难难度下的附庸流,基本就这流程,前期主要难点在找容易打的国家,尤其打下第一个国家之后由于收益和支出比和平种田流派的少太多,需要谨慎选择下一个目标
        注意打赢了不要抢附庸的球,没那么多功夫管理一堆刁民的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-10-12 16:51
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          单球附庸流关键是不适合疯狂满高级ai,1.8单球根本不可能干得过任何一家疯狂高级ai,这样就只能出低难度战报了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2017-10-12 18:05
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            哪儿那么危险,完全可以极端和平唯物民主制种田,选标准特质——勤劳、节约、快速繁殖、定居、刁民,开局开学术优待,探出第一家态度黄字以上的ai送传感器链接和科研协议换矿顺便攒信任度,到了一定程度就签互不侵犯乃至共防,同时正常发展,只占宜居球,传统按繁荣探索统御霸权顺序点,飞升按清障一段飞升疆域二段飞升点。种田到五十年左右,研究出第三个国是之后拥纳极端唯物,政府改革成寡头制和矿电收入,素质三连关系最不好的ai,有必要时可以临时加联邦或拉其他ai一起宣战。战争诉求选要求对方成为藩属国,如果分数开销超过100,那就能解放几个是几个。打完后就把自己境内的小球烂球全占了,铺下来立马建立附庸国,然后把周围看不顺眼的统统收为藩属国,同时军国派系一出来就推倡。就这么打打杀杀到90年左右,应该憋出80k舰队了,选个球比较集中的恒星系摆菊花阵,教堂k歌或菌菇拍脸或侮辱宣敌,总之让堕落宣你,割下堕落的球之后差不多可以拥纳军国了,接下来干什么不用我说了吧


            来自iPhone客户端6楼2017-10-12 18:15
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              版本1.82 疯狂高侵满宜居满高级AI,单球种田到40年开始铺到5星,58年打下第一家朝贡国,基本上算是破局了吧


              在我右上角星月国徽的是定居的流浪舰队,不受疯狂加成纯废柴,顺手收了请无视


              IP属地:上海7楼2017-10-15 17:30
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                执政道德是唯心+威权+和平,唯心加速凝聚力,威权加前期最缺的影响力,和平什么都加一点,而且现在普通和平居然可以割球可以解放可以附庸了,简直不能太好用


                IP属地:上海8楼2017-10-15 18:22
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