ameObject即游戏对象,游戏对象包括:
Name : 对象名,可以重复,无限数量
Tag : 对象的标签,在Tags&Layer面板中设置
当物体可能是空物体时,(游戏开发中,常用空物体去保存一些位置信息,空物体没有渲染,这时给物体添加一个图标,便于寻找与查看)
Layer : 标记对象渲染组名字,常用于射线碰撞,摄像机裁剪,最多只能有32组
基本物体类型:
Capsule 胶囊
Cube 立方体
Cylinder 圆柱体
Plane 平面
Quad 正方形面片
Sphere 球形
Name : 对象名,可以重复,无限数量
Tag : 对象的标签,在Tags&Layer面板中设置
当物体可能是空物体时,(游戏开发中,常用空物体去保存一些位置信息,空物体没有渲染,这时给物体添加一个图标,便于寻找与查看)
Layer : 标记对象渲染组名字,常用于射线碰撞,摄像机裁剪,最多只能有32组
基本物体类型:
Capsule 胶囊
Cube 立方体
Cylinder 圆柱体
Plane 平面
Quad 正方形面片
Sphere 球形










