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请教一个对子对象进行排序的问题

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  • 憨得有个性
  • Unitor
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我现在在一个对象上用了grids layout,这样它的子对象就能自动排序,但是我又想让子对象以它们的名称按顺序排好后再进行自动排序如1、2、3、4、5、6或者反过来6、5、4、3、2、1又或者xx_01、xx_02、xx_03、xx_04、xx_05这样,我能通过哪些方式来达成?


  • cnppncnpc
  • Scene
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
在编辑器中直接复制物体,同名物体会自动标记括号后缀并加1.
要想自定义名字的格式只能写脚本控制了。


2026-01-22 11:15:03
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不感兴趣
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  • 審判耶穌
  • Mesh
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我建议用逻辑去控制,如果你要添加游戏组件,先在逻辑上添加进去,比如进一个列表或者什么,然后在回调函数里在ui层显示出来。重新排列也只需要在逻辑上进行操作,然后依旧在回调函数里重新将ui显示就行了。


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