楼主最近开始尝试玩单机大作,已经玩过的刺客信条2、巫师3、gta5、生化奇兵无限、上古卷轴5、蝙蝠侠阿甘之城、cod13,这些我都是刚开始玩的时候觉得挺好玩,但是一会儿就腻了,没有坚持下来。
唯一坚持打通关的是古墓丽影9,总体上玩得很爽,我是因为它特意买了手柄入的单机游戏坑。但是到船难海滩那里还是渐渐开始觉得腻了,因为都已经快到结局了,为了打通关还是坚持下去了.
而能让我在游戏的整个过程中都非常快乐,结束后依然回味无穷的,却是比较冷门小众的游戏。漫漫旅途(year walk)、inside、博士的家、六号设备、三位一体2、逆转裁判、传说之下、奇异人生,这些我都非常非常喜欢,尤其是前两个,给我带来了极度震撼的体验。我发现这些游戏跟上面那些游戏最大的区别似乎就在于,时长特别短,一两天内就能通关。这让我想起:在我开始尝试单机以前,让我沉迷了5年的网游,时长也特别短,通常不到一小时一局:刀塔2。
我想,会不会有一个原因是,浓缩的确实更精华,开发团队用同样的投入打造一款只有一小时内容的游戏,当然比一款有一个月内容的游戏强。当然,也有可能就就是因为我耐心不够。
总之,希望大家帮忙分析下我适合什么样的游戏。
唯一坚持打通关的是古墓丽影9,总体上玩得很爽,我是因为它特意买了手柄入的单机游戏坑。但是到船难海滩那里还是渐渐开始觉得腻了,因为都已经快到结局了,为了打通关还是坚持下去了.
而能让我在游戏的整个过程中都非常快乐,结束后依然回味无穷的,却是比较冷门小众的游戏。漫漫旅途(year walk)、inside、博士的家、六号设备、三位一体2、逆转裁判、传说之下、奇异人生,这些我都非常非常喜欢,尤其是前两个,给我带来了极度震撼的体验。我发现这些游戏跟上面那些游戏最大的区别似乎就在于,时长特别短,一两天内就能通关。这让我想起:在我开始尝试单机以前,让我沉迷了5年的网游,时长也特别短,通常不到一小时一局:刀塔2。
我想,会不会有一个原因是,浓缩的确实更精华,开发团队用同样的投入打造一款只有一小时内容的游戏,当然比一款有一个月内容的游戏强。当然,也有可能就就是因为我耐心不够。
总之,希望大家帮忙分析下我适合什么样的游戏。