因为moba类和守望先锋那种,包括吃鸡,都是团队合作,输了可以怪队友,把自己的责任推卸的一干二净
有些渣滓就是不肯承认自己才是最菜的,偏偏这种人还挺多
上升到社会乃至全人类都是这样的,出了事先把自己的责任撇清,就算是自己的错,也要硬说是别人的,这样的人毫不意外的多
当然,先保护自己可以说是生物的本能,中二一点可以说是自私的原罪

,没什么可谴责的,不过把这种原罪带到玩游戏中的意外的多
1对1,对面没用任何违反规则的手段,如果是平衡的游戏,你输了就是你菜。而那些渣滓们便会把责任推给客观因素或者对手,对对手出口破骂的更不在少数
不过艾尔之光并不是一个平衡的游戏,抛开机师手法与装备的好坏,不同职业间的差距太过明显了
不平衡的游戏本来就是dead game,而平衡的游戏为什么也成了dead game,或许我们只能说,它被时代所淘汰了吧
那么时代的大潮又是谁们改变的呢
