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水晶内雕气泡表现方案

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各路U3D大神早上好,我是一名Maya绑定师,最近有个任务要在U3D里面表现水晶内雕的效果,这些效果在maya里面渲染很容易实现,但是本人对U3D一窍不通,U3D标准材质里面没看到有调折射率,多次折射,透明只有表面反射。还有那个内雕透明气泡在maya里面可以用粒子分布模型表面来实现,U3D里面有什么解决途径



IP属地:广东1楼2017-10-09 09:40回复
    几天了都没人???换个吧


    IP属地:广东2楼2017-10-12 17:36
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      2026-03-11 17:18:28
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      不感兴趣
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      shader


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2017-12-03 00:05
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