
事情是不是变得有趣了?
整个DX11的核心技术曲面细分。。。就是靠客户端的性能给渲染帧嵌入更多曲面。。不看多边形数看这位吹B?
提高画质不看多边形数。你给我的世界换上高清材质贴图试试?
不好意思。学过编程的都知道。。那段代码。。真TM的不算人机交互。。。
B不是这样装的。。电子游戏的基础是人机交互。。从起源就是。。。人机交互懂吗?你得留接口。
你玩的红白机是TM的一直跟你说几小时hello world?
那段鸡儿代码的复杂程度甚至不如我当年六年级学的用BASIC写的在DOS环境运行的有秒针时针分针的钟。。












