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回复:私服乱象根源之我见

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本质上其实就是国服的银币不值钱,经济系统崩溃。
外服我玩过,没有高帐,到了八级车只能勉强维持银币开销,金币弹和金币补给根本就是奢侈。所以金币弹的平衡根本上是依靠银币的物价来决定的。
国服影响银币物价的原因主要有以下几点
1.廉价金币车
2.廉价高帐
3.活动送银币太多
4.刷77不管
5.一折金币弹
6.大量提供全局经验
外服的高物价不是没有道理的,高帐和金币车的价格高,氪金的玩家自然就少(但是单次氪金价高,总收入并不少),这意味着银币获取难度的增加,不像国服一样人手10+以上的金币车,而且很多车是限量销售的,平时基本买不到。
一折金币弹的出现,实质上破坏了毛子用银币物价平衡金币弹泛滥的手段,这玩意一买就是一千发,有段时间还买一送一,和刷77一样,对国服的经济系统基本上是毁灭性的。举个例子,一折的300穿金币弹,配合111、112这种车,一局就有6-10万收入,如果是开了加成刷77,一次几十万不成问题。银币贬值成这样,那当然是金币弹和金币补给随便用了。


IP属地:山东17楼2017-10-07 14:53
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    还有各种各样的抽奖呀,不然我银币都是怎么来的


    IP属地:安徽来自Android客户端18楼2017-10-07 15:00
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      2026-01-02 06:35:53
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      神论,反正二雷没错都是代练的错


      IP属地:河北来自Android客户端19楼2017-10-07 15:06
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        压根没提300穿。还有。说银换金毒瘤?想把锅甩给毛子?到底什么毒楼上都说的很清楚了


        IP属地:陕西20楼2017-10-07 15:11
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          还是搞不懂你们的思维。金币弹泛滥又怎么了?大部分人都做不到全程金币弹吧?无非是游戏从侧重装甲变成了重视机动,打法没那么无脑了,怎么就招人恨了?想无脑就cf。把金币弹这种奢侈品变成了大路货,让大家都玩玩,怎么就不行了?非得一局有30个重坦打银币弹,你打不穿我我打不穿你才好玩吗?你知道开小车看见t95冲过来是什么感觉吗?你重甲无脑打法玩的爽了,对面可就不爽了,最终不就成了智障世界了吗?


          IP属地:四川来自Android客户端21楼2017-10-07 16:04
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            相比重坦和TD,中坦视野好,射速快,金币弹穿深够,伤害可观,跑的快,体积小,1对1不是近距离秒杀的话重坦或TD玩不过中坦了,还是不要只玩单一种类了


            IP属地:广东23楼2017-10-07 16:32
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              金币车属性不强势,金币车不具备改变战局的能力,是是是你说得对


              IP属地:加拿大来自Android客户端25楼2017-10-07 17:18
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                @DAAHLNO2
                就你说的问题我们来理智的慢慢分析。
                1.银币多了有什么用?在银换金开启前,银币只有买车,修理和炮弹这3个用处,而开启后又多了买大补鸡和金币弹的用处,而最破坏平衡的就是金币弹。
                2.金币车泛滥有什么后果?你可以说大家人手一堆金币车打钱就多了,间接导致银币泛滥(金币弹泛滥)。但是有没有考虑过,从“正常”的打钱的效率来说,3辆金币车就能循环打钱,你手里10多辆金币车并不能给你带来更多的银币收益。所以金币车大减价并不能很好的提高打钱的效率。就我目前的水平开高账金币车胜利平均1局盈利在3-5W左右,按照8分钟/局,你想打够1000W,需要200局约需要27小时,按照55%的胜率大概需要近40小时。普通人更本没那么多时间去刷。所以金币车泛滥带来银币泛滥的论据根本不值一驳。
                3.廉价高账。高账就提高银币收益和经验收益这1个作用。当大家银币都不足的时候提升银币收益就3个选择:高账、金币车、打小车。高账在银换金开放之前基本很少搞活动,一般也就送个3天7天的,很少有买1年送1年的。为什么呢?因为坦克世界高账是二雷唯一稳定的收入,如果不是因为有大量的黑银的流入市场触动了二雷的利益,二雷应该不会去动这块利益。而出现高账打折恰恰是刷军团泛滥之后才出现的,后面军团没了,又开始刷77了。
                4.银币活动太多。以前的二雷做银币活动都是差不多是按金币兑换银币再打个7折左右的价格来卖,动辄送几千万的银币这些活动从来没出现过。以前最兴奋的优惠也就是10级车8折。而在刷军团泛滥之后二雷也开始不要脸起来了。这些都触动了二雷的利益,因为银币足够了就根本没必要去买高账了。而且刷军团练车对经验的需求也就少了不少。因为玩家的心态是:反正都是代练车,高不高账对我来说没什么必要,银币足够了要高账有什么用?同理卖全局也是这个原因。
                5.一折金币弹。在银换金开放前,最好的活动是金币弹买一送一。但那时候私服的金币弹还没有那么泛滥,基本还是很考验技术的。所以才有E75大战-4这样的场景,否则大家全是JBD招呼还大战个P,直接站桩对撸就是了反正随便穿根本不需要摆角度什么的。而这一切的开始源自工作室不要命的刷银币带来的经济崩溃。
                综上所述。私服的这一切的根源是来自于工作室刷子的存在。工作室刷银币动了二雷高账的蛋糕,银换金的开通又动了二雷卖金币弹的蛋糕。而这2块恰恰是二雷最大的蛋糕。但是二雷对工作室却无可奈何,他只能采用价格战的方式来卖银币,高账和全局,确保能从中捞回些利润。试问如果银币不能买金币弹、大补鸡。那么纵使你有几百亿的银币你又能如何?技术不过关打不穿还是打不穿,而不是切个JBD只要套住就穿。试想外服比私服少了什么?不正是那群蝗虫一样刷银币的工作室么?


                IP属地:浙江26楼2017-10-07 17:21
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                  2026-01-02 06:29:53
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                  优化游戏环境的核心是不该让萌新进入高级房,萌新想玩10级车多半是玩4级车的时候被5级车按在地上摩擦了,产生了一种级高就**的错觉。所以真正的大毒瘤我认为在于非同级分房,然而非同级分房两个大难题。第一是平衡,每一级都有那么多车,平衡是很难做到的。第二是人不够,这个国服可能好些,外服就说不准了。金币弹危害也就那样,这个大体上是平衡的。


                  IP属地:河南来自Android客户端27楼2017-10-07 17:25
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                    我很久以前就发过帖子,坦克世界的现状可以说都是金币弹造成的,坦克世界现在可以说除了bug其他所有问题都可以甩锅给金币弹,金币车强吗,可以说包括白云在没有金币弹的情况下也只是比较强势并不是并不是强,蹲坑,当我开着装甲系数爆炸的鼠式被对面所有车360度乱穿的时候就代表了我哪怕是个鼠式也变成了鼠式td,有人说一起冲,5辆重坦一起走被集火到地方就俩残废了还有什么用,还有看看现在什么金币车卖的最好,wz,为什么就因为那个金币弹,如果没有哪个金币弹你看还有几个人买


                    IP属地:江苏来自Android客户端28楼2017-10-07 17:35
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                      这游戏,在国服成了升级游戏。国人崇尚竞技,你看看有多少人成天拿效率比来比去的,拿效率说事的。而外服,大众玩家多是图个欢乐,很羡慕啊。我老鼠效率常年1400,讲真,我非常想像以前5,600效率的时候一样,无知的作死走一波,哪怕身中万发炮弹,只要有一发没穿就很开心。而现在,太在乎效率,为了保证输出和胜率,每局走的路线,压的栅栏估计都差不多了,被穿了一发很不开心却忽略了我扛了那么多发,哎。可悲啊


                      IP属地:河南来自Android客户端29楼2017-10-07 17:37
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                        金币弹就那样,没那么恐怖没那么玄乎。咱们所有玩家的心态造就的环境才是真正的毒瘤。一种带有攀比味道的大环境很难有正常心态的玩家。


                        IP属地:河南来自Android客户端30楼2017-10-07 17:40
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                          忽略背景图,金币弹影响其实是有限的。横轴是效率,纵轴是影响程度单位是效率值,我认为金币弹对600以下效率玩家和1400效率以上玩家作用并不大。影响最多的还是800至1000或者1100左右的玩家,使用金币弹估计带来100到200效率的加成。但问题又回来了,这个效率段玩家谁缺金币谁出门不带1,20发金币弹?


                          IP属地:河南来自Android客户端31楼2017-10-07 17:56
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                            地不是这么洗的好不好?代练主要是代打经验,银币产出只是附带产品,论刷银币能力都比不上二雷的抽奖,另外1折金币弹才是金币弹满天飞的原因,另外1折这个因为销量大KZW已经涨价了


                            IP属地:上海来自Android客户端32楼2017-10-07 18:06
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