【神魂】
日耀神之魂、伊果之魂。有了伊果之魂和瓦尔冥约,可以下元反图。当然,如果是同时带有元素诅咒的图,要把抗性撑满,比如带个灰岩药剂。元反+躲闪时不幸/元素诅咒/减最大抗的时候要小心点,直接反死一般不会,但血线低,不够安全。
【珠宝】
最优:%生命+%弓攻速+%全域攻速,但贵,似乎至少要四五十c?而且也不好洗。其次是把攻速换成元素伤害或者投射物伤害。投射物伤害+元素伤害这种的其实收益比不上加攻速的珠宝,具体的原因你们可以看看大祭司的9万字攻略(我称之为弓手百科)里面的伤害计算部分,排在那个PDF比较靠前的位置,我电脑上没找着所以没办法直接说出是哪一页。其实珠宝有个使用技巧,大致上是找一些单词缀的珠宝,轮番替换装上去,看看面板就能比较出哪个词缀加成最高了,很简单的办法。但不适用于灭世流。
日耀神之魂、伊果之魂。有了伊果之魂和瓦尔冥约,可以下元反图。当然,如果是同时带有元素诅咒的图,要把抗性撑满,比如带个灰岩药剂。元反+躲闪时不幸/元素诅咒/减最大抗的时候要小心点,直接反死一般不会,但血线低,不够安全。
【珠宝】
最优:%生命+%弓攻速+%全域攻速,但贵,似乎至少要四五十c?而且也不好洗。其次是把攻速换成元素伤害或者投射物伤害。投射物伤害+元素伤害这种的其实收益比不上加攻速的珠宝,具体的原因你们可以看看大祭司的9万字攻略(我称之为弓手百科)里面的伤害计算部分,排在那个PDF比较靠前的位置,我电脑上没找着所以没办法直接说出是哪一页。其实珠宝有个使用技巧,大致上是找一些单词缀的珠宝,轮番替换装上去,看看面板就能比较出哪个词缀加成最高了,很简单的办法。但不适用于灭世流。






阿兹尔








