技能:攻击一列,并降低10%免伤率。如果目标被刻印标(标记可叠加,会显示+1,2,3...)记恢复10%生命,最高60%(两回合)。刻印标记大于或等于3降低目标200怒气。超人模式附带25%**率。
必杀:攻击单体目标,并附带40%斜射伤害。25%概率眩晕目标,同时自身附加正义护盾(增加20%免伤率,体力少于40%恢复50%生命并切换超人模式两回合)
超人模式:攻击刻印标记最多的敌人,每一个刻印都会增加自身伤害率和暴击率(最高70%伤害率,20%暴击率)如果未击杀增加15%伤害率两回合。
被动:增加自身免控率,我方阵营死亡两人切换超人模式并恢复100%怒气,清除所有负面buff并恢复40%生命。超人模式第一回合必定释放技能。每回合开始时增加敌方血量于攻击最高两个格斗家标记刻印,释放技能增加目标标记刻印。回合开始时增加前排血量最少的格斗家10%格挡率,敌方每个刻印增加5%(最高40%格挡率)超人模式增加10%吸血率,每个刻印增加2%吸血率,最高20%
升级技能增加免控率,初始20%自身免控率
战魂,白虎之魂。与库拉一样开场放大。不同的是这个虎跟k一个级别,敌我死亡增加55怒气(一级战魂)
必杀:攻击单体目标,并附带40%斜射伤害。25%概率眩晕目标,同时自身附加正义护盾(增加20%免伤率,体力少于40%恢复50%生命并切换超人模式两回合)
超人模式:攻击刻印标记最多的敌人,每一个刻印都会增加自身伤害率和暴击率(最高70%伤害率,20%暴击率)如果未击杀增加15%伤害率两回合。
被动:增加自身免控率,我方阵营死亡两人切换超人模式并恢复100%怒气,清除所有负面buff并恢复40%生命。超人模式第一回合必定释放技能。每回合开始时增加敌方血量于攻击最高两个格斗家标记刻印,释放技能增加目标标记刻印。回合开始时增加前排血量最少的格斗家10%格挡率,敌方每个刻印增加5%(最高40%格挡率)超人模式增加10%吸血率,每个刻印增加2%吸血率,最高20%
升级技能增加免控率,初始20%自身免控率
战魂,白虎之魂。与库拉一样开场放大。不同的是这个虎跟k一个级别,敌我死亡增加55怒气(一级战魂)







Aliga









