很多人对这个游戏的第一反应是“和OW很像”,但我个人玩下来之后,觉得《巨兽》和OW还是有不小的差距的——游戏中很大部分英雄都是纯近战;需要加点升级选择升级路线;而且还是第三人称。比起FPS来,它更像RPG,与其说像OW,不如说更像《Paragon》,甚至是Dota。
(被人说像OW,很可能是因为这游戏也有“堡垒”这个英雄

)
游戏的玩法很有新意,类似于魔改后的“推塔”:游戏的目的是和自家的巨兽一起推掉敌人的巨兽,玩家开局需要在指定位置召唤不同类型的“生物”(塔),并且通过击杀敌方生物,敌方玩家,为自己的巨兽积攒“能量”。能量满了之后,自家巨兽就会飞起来地咚

对方巨兽,地咚期间我方玩家需要去补刀。如此重复三次,就算胜利啦~