鲜明对比之剑侠情缘网络版3:
自主研发的3D引擎
如果用一个词来形容《剑侠情缘网络版3》的话,那就是——“电影武侠世界”。依靠完全自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,,剑网3的即时演算效果已经达到了电影水准。使用了诸如粒子系统、植被渲染等技术手段,使得《剑网3》的画面能够达到电脑机能的极致。从泄漏的截图就能够看到,草地树木岩石的细节表现、林间的光影效果、水面的动态引擎技术,都已经达到了国内网游的顶级水准。
鲜明对比之仙剑奇侠传Online:
《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,最早是由狂徒小组制作,狂徒小组解散后,便由软星科技(上海软星和北京软星)制作,《仙剑奇侠传ol》曾于2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传Online》首度跳票。
而重制的《仙剑奇侠传Online》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,因为《仙剑奇侠传Online》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作。
最新版的《仙剑奇侠传Online》与《飞天历险》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一。大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,所以《仙剑奇侠传Online》才会一延再延,但是结果仍然是个失败的作品。
我不得不承认,我服了。
我承认我是个最求画质的人,只是仙剑是我们这一代都玩过的游戏;是一个童年的经典。对仙剑的厚爱也不可为怪,我们是玩游戏,不是被游戏玩。没有逼真的画质和场景变化怎么能征服我们玩家,谁做到了这一点,无疑是剑侠情缘网络版3,玩的就是逼真,贴合实际才更叫游戏
自主研发的3D引擎
如果用一个词来形容《剑侠情缘网络版3》的话,那就是——“电影武侠世界”。依靠完全自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,,剑网3的即时演算效果已经达到了电影水准。使用了诸如粒子系统、植被渲染等技术手段,使得《剑网3》的画面能够达到电脑机能的极致。从泄漏的截图就能够看到,草地树木岩石的细节表现、林间的光影效果、水面的动态引擎技术,都已经达到了国内网游的顶级水准。
鲜明对比之仙剑奇侠传Online:
《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,最早是由狂徒小组制作,狂徒小组解散后,便由软星科技(上海软星和北京软星)制作,《仙剑奇侠传ol》曾于2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传Online》首度跳票。
而重制的《仙剑奇侠传Online》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,因为《仙剑奇侠传Online》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作。
最新版的《仙剑奇侠传Online》与《飞天历险》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一。大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,所以《仙剑奇侠传Online》才会一延再延,但是结果仍然是个失败的作品。
我不得不承认,我服了。
我承认我是个最求画质的人,只是仙剑是我们这一代都玩过的游戏;是一个童年的经典。对仙剑的厚爱也不可为怪,我们是玩游戏,不是被游戏玩。没有逼真的画质和场景变化怎么能征服我们玩家,谁做到了这一点,无疑是剑侠情缘网络版3,玩的就是逼真,贴合实际才更叫游戏












