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这游戏为啥咒力和治愈力分开呢?

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我觉得这样分开让这游戏120个职业的设定彻底成了噱头,很多人喜欢治愈与魔法输出搭配的职业既有一定的输出还能自保一下,但咒力和治愈力分开计算彻底让这样的职业成了废柴,像自然学者,光明法师,白魔法师感觉名字挺帅职业很少人玩,都集中在纯战,纯法,纯治疗的那几个职业,也就刺客和法坦还能玩玩混搭物法混搭或是圣堂啥的物光混搭。法系与治疗混搭完全没有市场


来自Android客户端1楼2017-09-28 17:05回复
    前期内测的时候治愈和咒力是一起的,后来才分开的,所以有那些职业


    来自Android客户端2楼2017-09-28 17:09
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      2026-03-08 12:35:51
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      不分开的话,土豪法师你是真的集火秒的机会都要没有了


      IP属地:浙江3楼2017-09-28 17:19
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        前期内测的时候治愈和咒力是一起的


        IP属地:广西4楼2017-09-28 17:53
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          法系治疗混搭没市场吗 怕是你没见过元素吟游生命 宗师奶锤+宗师单手杖


          IP属地:广西5楼2017-09-28 17:54
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            这养搞恐怕以 叫 法师世纪 了


            IP属地:广东6楼2017-09-28 18:14
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              因为不是传统角色扮演


              来自Android客户端8楼2017-09-28 20:14
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                4.0后全体技能伤害降低,也就给了生命天赋回血空间,连锁,控制,坦度都浮上台面,切换回血的能力帮助消耗能力强的几个新职业崛起


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2017-09-29 03:53
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                  2026-03-08 12:29:51
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                  我是一个善良的人,一个纯洁的人,一个正直的人,一个公正的人,一个心怀怜悯的人,一个心胸宽广的人,一个博爱慈悲的人,一个堂堂正正无比纯粹的好人,一个世人所公认的毫无瑕疵的人。
                  可以这样说,人类所有的美德都集中于我一身!


                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2017-09-29 08:49
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                    两加一起以前有过放到现在要无敌的


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2017-09-29 15:07
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