
武器其实是作死的导弹开局,不过反正前期不打折无所谓,传统走法,田园内圣开局5.5左右凝聚力仍旧神奇,先繁荣开门-15%船和建筑造价性价比极高,而且给和平党加幸福度,然后扩张关门,探索先左2,顺便这版本探索真心强无敌,我另外一个帖子里讨论过,现在科学信仰5级科学家辅助科研可以加10凝聚,还受到buff加成,几乎等于纪念碑,而且只占用一个领袖名额而已,靠政策凑15个科学家一起辅助科研,差不多300凝聚。。
第一个飞升点清理障碍,虽然没砍了现在只能打五折不是免费清理了
第4步走外交,内圣开着的话,外交线关门效果会变成农田+1矿,也是貌似不起眼其实很强的特技,除了粮矿双产都能受益外,星球中心周围的农场同时受到矿物加成,不算加成,产出3矿/5粮食/1凝聚力的农场强无敌。。
5步走和谐,还没打仗作用不太明显,不过以后作用很大,10幸福和-20%反抗都是征服神技。 最后霸权没啥好说的,已近机械飞升之后了,纯粹增强战斗力。
















