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场景灯光烘焙之后设置为预制体,使用AssetBundle加载后灯光没了

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  • C00kie
  • Material
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
场景的灯光烘焙完之后设置为了预制体,但是使用AssetBundle加载之后之前烘焙的灯光都没了,手动拖出来的预制体也没有灯光了,为什么?大佬们


  • mayaxiaoan
  • Scene
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
烘焙贴图信息是跟场景的~不跟Prefab,因为是静态对象


2025-09-04 07:04:23
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 随遇而安丶TL
  • Texture
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
请问加载模型之后,场景烘培的灯光要怎么弄呢?


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