个人玩wow也是比较晚的,第一号就练的ss,不敢说自己资历很深或是了解很多,但最近看了些关于ss的文章,大家统一的论调基本是曾经ss是多么多么强大而现在是多么多么傻×。恩,的却这些也都是傻×写的文章。。。首先我搞不懂这帮人干嘛如此这般叫可怜,还有的说要直接宰了暴雪设计师,说是“把我们ss改成这样”,愤慨之情那叫一个啥呀。。。
其实冷静分析,有什么好叫呢。有人说ss现在是副本里可有可无的角色,我觉得完全不是,不高兴跑路谁拉的你们啊,你们以为ss弄个碎片那么容易啊。Raid一次没灵魂石绑定你说行发?ss同样也有aoe技能,特定情况还能控制,而且dps也是相当可观,关键是生命分流让ss再副本里可以很high的去暗影箭,去烧尽,去献祭,一个有点脑子的ss完全可以成为团队中mvp级的角色。
战场上,其他两系不咋的,但痛苦ss 绝对是战场流氓,群p无赖,只要升个加射程的,然后站远点,朝人堆里虹吸,腐蚀,然后小鬼改个攻击型,那不是开玩笑的,高兴地时候丢个鬼上身,或者吸吸血,虹吸人多的时候用起来最爽,损人利己,好像ms一直在帮你加血。Dot也真是恶心,即使躺下了你还在对对手造成伤害。哎,ss很弱吗?
最被人诟病的ss 在竞技场的表现,往往一开始就总是被集火的对象,所以啊竞技场讲究配合,几个想法没默契的人在一起总关是瞎来来,乱打,东一枪西一枪,要赢要输都一起的,这不是一个职业的错。ss再好的团队战术意识下也是可以有很大发挥余地的。
单p方面,随着防恐惧,反控制的技能增多,这个曾经的无敌技能威力急剧减小,这是无可争议的事实,但满脑子只想放恐惧的ss,我只能说,你们还是别pk吧。。。现在已经不是那个只要恐惧到就赢的时代了,你还想恐到死啊。现在它的作用完全也可以是打乱节奏,或者拉开距离啊,争取哪怕一秒的时间读大招,恶魔系的ss单p还是很强的,一般性蛮难打死除非小白。所以,ss不象以前那么变态,但现在根本不弱啊,最讨厌一些人拿数据公式出来算什么什么技能的伤害值,腐蚀术以前一跳多少现在又多少,然后列个公式还精确到小数点后好几位。我只能无语。
最后送上我很喜欢的那句话:“没有最强的职业只有最强的玩家”,ss,我永远的坚持!
其实冷静分析,有什么好叫呢。有人说ss现在是副本里可有可无的角色,我觉得完全不是,不高兴跑路谁拉的你们啊,你们以为ss弄个碎片那么容易啊。Raid一次没灵魂石绑定你说行发?ss同样也有aoe技能,特定情况还能控制,而且dps也是相当可观,关键是生命分流让ss再副本里可以很high的去暗影箭,去烧尽,去献祭,一个有点脑子的ss完全可以成为团队中mvp级的角色。
战场上,其他两系不咋的,但痛苦ss 绝对是战场流氓,群p无赖,只要升个加射程的,然后站远点,朝人堆里虹吸,腐蚀,然后小鬼改个攻击型,那不是开玩笑的,高兴地时候丢个鬼上身,或者吸吸血,虹吸人多的时候用起来最爽,损人利己,好像ms一直在帮你加血。Dot也真是恶心,即使躺下了你还在对对手造成伤害。哎,ss很弱吗?
最被人诟病的ss 在竞技场的表现,往往一开始就总是被集火的对象,所以啊竞技场讲究配合,几个想法没默契的人在一起总关是瞎来来,乱打,东一枪西一枪,要赢要输都一起的,这不是一个职业的错。ss再好的团队战术意识下也是可以有很大发挥余地的。
单p方面,随着防恐惧,反控制的技能增多,这个曾经的无敌技能威力急剧减小,这是无可争议的事实,但满脑子只想放恐惧的ss,我只能说,你们还是别pk吧。。。现在已经不是那个只要恐惧到就赢的时代了,你还想恐到死啊。现在它的作用完全也可以是打乱节奏,或者拉开距离啊,争取哪怕一秒的时间读大招,恶魔系的ss单p还是很强的,一般性蛮难打死除非小白。所以,ss不象以前那么变态,但现在根本不弱啊,最讨厌一些人拿数据公式出来算什么什么技能的伤害值,腐蚀术以前一跳多少现在又多少,然后列个公式还精确到小数点后好几位。我只能无语。
最后送上我很喜欢的那句话:“没有最强的职业只有最强的玩家”,ss,我永远的坚持!











