BE的作用。
首先声明,PC端因为开放性和复杂性,不可能和肯定不能杜绝外挂。
就我自己的理解,反作弊是一种通过增加开挂的难度,变相达到减少作弊数量的软件。
没有反作弊约束,开挂0代价,结果就是大部分玩家开挂,如泰坦掉了。
有PB,FF等反作弊约束,少部分玩家开挂,代价是每月上贡60RMB,小几率被封号,如BF1/3/4。
有VAC,还是有一众开挂的,代价是每月上贡70-200RMB,封号几率提高,伴随steam所有V社游戏,如CS系列。
有BE,还是会有开挂的,代价是每月500-6000RMB,封号几率极高,目前貌似极少有活过2月的外挂存在,如吃鸡,R6。
大家可以看到,为了吃鸡不被封,很多挂每天的价格都是150块以上,这个门槛就难倒了很多经济实力不足的玩家,但是奈何不了少数富人,6000一个月挂和98一个游戏在他们眼里就是毛毛雨,丢了没丢不所谓,老子上线就是为了爽的。
但是这个高价格会挡住95%想开挂的人,少数富人还考虑这个封了值不值,有不有风险,像糍粑这种就是被毁灭者作者忽悠瘸了的,根本不信BE会发现他。
但是我们凭一局实话,几个开的起6000的挂,很多人月收入都没这么多吧!
最后说一下我的观点

,老子就是被6000的凌辱到死,也胜过被60的支配。(I am a BF fan)