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作为一个非岛1信仰的萌新,说说两天50级的感受

只看楼主收藏回复

楼主没有玩过岛1,但是以前玩过彩虹岛。和媳妇关注了这个游戏很久了,30号不删档就立马淘了两个号。工作日没时间玩,周五晚和今早玩了一下,暂时48级,不出意外今晚就能50级了。听说50级才是真正的开始。但是对于50级前的游戏体验,楼主想吐槽一下。
这游戏画面的确漂亮精美,反正在外观上的东西是无可挑剔了,毕竟不少妹子对这游戏也没抵抗力啊。但是糟糕的剧情动画和主线任务实在让人难受,明明打的是休闲沙盘游戏的名号,为什么升级的方式却那么生硬单一。。。
两天下来,跟着主线任务走,内容大概如何(80%时间在和NPC对话看剧情动画,10%找物品,10%打怪)。满级了,你不会记得任何一个NPC的名字,不会记得任何一副地图。探索体验为0,玩家互动性为0。这么无聊的剧情动画居然不能跳过(或者真的有部分玩家喜欢看动画,但总得给全体玩家一个选择权把?)。
还有任务NPC提供的那个传送门,我不知道这个玩意是因为内测的福利还是什么原因而存在。我觉得官方对岛2根本还没定位好。如果你是想做一个快餐游戏,你可以继续保留这个传送门,甚至加入自动寻路,自动打怪等等,但你总得给剧情动画跳过吧?
如果你想做一个品牌游戏,长期运营。那应该把主线任务设计得更走心,可以分阶段性,比如每5级或者10级一条任务链,每条任务链6-8环,这样就不会太繁琐了。主线任务经验减少一些,不要让主线任务成为了练级的唯一。一些奖励不大不小的支线任务,还有最传统的打怪练级,按等级(或者按主线)走的副本(排本),多种方式结合一起,让玩家有自由选择的空间,这样游戏体验才会丰富起来。
心疼一下自己媳妇,本身就完全没有网络游戏基础。现在就无脑的跟着主线练到50了。打个本啥都不会,主线任务里面也有几个单人本,但是一点难度都没有,对于萌新来说,毫无可学习的地方。即使是每天12次的随机本,也是非常垃圾的本,媳妇就跟着别人在地图里跑跑跑,躺着就过了。
不是楼主想引战,参照一下WOW,WOW对于主线故事的代入,对地图的探索性,以及各种练级方式的自由选择,都设计得很好。随口一句,哀嚎洞穴,血色十字军,大家都懂。希望岛2也可以把前期那几个新手副本做的有存在感些。
话虽如此,一个新游戏和一个十多年的老游戏,还是没有可比性的。毕竟岛2现在还是测试阶段,纯属是吐槽一下目前个人认为的不足,希望岛2越做越好,楼主对于岛2 50级后的游戏生活还是很期待的。
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IP属地:广东1楼2017-09-09 16:34回复
    自顶。希望能引起一些玩家的共鸣


    IP属地:广东2楼2017-09-09 16:35
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      2025-12-30 19:44:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      就没有萌新有同感的吗


      IP属地:广东3楼2017-09-09 16:35
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        只希望让跟多人看到我的想法


        IP属地:广东5楼2017-09-09 16:40
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          说真的那个 动画真的无趣 我是看着电影升到50的 动画太多了 还不能跳过


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2017-09-09 17:00
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            刚到50级 就剩日常 没什么任务而且每个任务都相当无聊 耗时间 跑图 收益还低 。主线又长又臭的过程 跟你差不多想法 就是想跳 因为这剧情实在是没什么意思 跑来跑去 打一些毫无挑战的怪。 职业也是没什么介绍 也没什么分支 。50级之后就是一脸蒙蔽 感觉一大堆东西都没讲明白 就结束了 。


            IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2017-09-09 17:05
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              岛2原来的主线一点都不磨叽,而且可以选择不做,靠打怪或者钓鱼小游戏什么的都可以很快满级。大部分地图都会有主线或者支线告诉你关于这片地图所发生的故事什么的,总之能让人加深对这些地图的了解,后来就不知道为啥改成这样了。


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2017-09-09 17:21
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