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回复:教大家一个简单的测量鼠标引擎加速的方法!!!

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你转圈鼠标光头角度会变,鼠标位移和光头位移存在差值,这是实验漏洞,最后的结果也是这个漏洞产生的。如果你有导轨固定转圈,最后看鼠标指针位移才能比较加速度大小


IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2017-09-12 18:58
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    楼主,到底是什么原因啊?按你的方法感觉没漏洞,但是测出来的都会偏啊!?!?


    IP属地:山东18楼2017-11-23 01:15
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      2026-03-06 05:44:43
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      学习了,谢大神指导!


      来自iPhone客户端19楼2017-11-23 08:56
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        握姿不对而已,什么乱七八糟的加速度,每款鼠标光头和鼠标中心线的夹角都不一样,所以移动多了自然会看出明显的偏移,比如你用个人体工程学鼠标放正了,水平移动,你会发现指针走的轨迹不是水平的,而是斜的


        IP属地:湖北来自iPhone客户端20楼2017-11-23 10:52
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          很多不没搞明白的也来留言真是水。楼主这个方法我是没看出来漏洞,我也质疑rival310不是号称真实1比1,意思不是无加速无直线修正?但是从测试结果看,回不到原点啊。我猜测是不是楼主❀圈的时候,瞬间速度超过了鼠标的ips或加速度,才产生的误差。楼主可以用比以前慢的的速度重新测试一下试试。还有这个问题是不是就像为什么不同鼠标dpi相同,鼠标移动一英寸,指针移动距离不相同啊?


          IP属地:山东21楼2017-11-24 09:45
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            楼主圈画的不够圆,10圈下来偏差累计肯定有误差,只是误差是不是应该这么大就不得而知了


            IP属地:湖北来自Android客户端22楼2018-01-25 12:02
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              csgo的分辨率1280 960, dpi是400,fov是默认的,sensitivity 2.08125, 桌面速度wps为6,狙击开镜为1,需要转换的吃鸡dpi是1000,分辨率1920 1080


              IP属地:四川来自iPhone客户端23楼2018-01-29 13:04
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                麻烦再帮我看一下吃鸡转换后第一人称的数据,fov 98,dpi 1000,分辨率1920 1080


                IP属地:四川来自iPhone客户端24楼2018-01-29 13:16
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                  2026-03-06 05:38:43
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                  这个要多换几种垫子试下,不同的鼠标吃不同的垫子。引擎都是那几个。


                  IP属地:山东25楼2018-01-29 15:29
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                    恕我直言,这样子的检测没有任何意义,这么大的漏洞你们都看不出来?


                    来自Android客户端27楼2018-03-19 15:43
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                      简单来说,鼠标头朝上,向左移动十厘米,然后头朝左,向上移动10厘米,这样子的鼠标光标已经回到原来的位置了,但是实际离原位置已经偏了10√2的距离,所以,实际操作上,哪怕你的手有一点点的方向改变,十圈后的距离早就离的很远了,这种测评没有意义


                      来自Android客户端28楼2018-03-19 15:46
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                        帖子删了吧,别误导人了。


                        IP属地:广东29楼2020-07-08 17:16
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