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战斗系统要能优化一点,玩的可以更爽快。

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防御,闪避指令要能打断平a。技能不能打断就算了,我就能在怪群中七进七出。
噩梦每次打boss都是,敌不动我不动。boss起手,我再闪避防御一套拍过去。搞的跟回合制一样


来自Android客户端1楼2017-09-06 14:31回复
    格斗游戏欢迎你。ABC一爆气各种取消连得爽。


    IP属地:福建来自手机贴吧2楼2017-09-06 15:28
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      2025-12-30 19:43:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我要6fo的系統


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2017-09-06 16:22
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        其实1,2,4的撞士系统也挺好的。


        IP属地:河南4楼2017-09-06 17:50
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          现在这样挺好,直接打断攻击动作感觉各方面都不“科学”……


          IP属地:山东5楼2017-09-06 22:20
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            所以这游戏现在看起来更像是跳舞机游戏,看boss反应出招,我觉得7 树海 伊苏8这个系统,boss战做得最好的还是伊苏7感觉好点,树海做得最差,树海噩梦一周目通了好几次,白金了两遍,现在有的boss都记不清楚怎么打的。伊苏8其实跳跃系统可以大作文章,但是基本就用来迷宫探索用用,boss战基本没卵用。


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2017-09-07 06:24
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