死亡守卫“团策”:无情进军
带有本规则的【死亡守卫】【步兵】或【地狱兽】单位在移动后发射重型武器时没有BS-1的负面修正,并且可以在加速后发射突击武器;
此外,这些单位的速射武器在18寸上便能发射两次,而非原本的“一半射程内”。
死亡守卫常见通用规则:可憎坚韧
每当带有本规则的模型失去一点W时,为其投掷D6,如结果为5+,则该模型不会失去这点W。
注:几乎所有的新单位都有这一条规则,包括新的恶魔引擎以及两种终结者,但不包括神选和地狱兽
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下方单位描述都是官博文章的确认内容↓
死亡守望拥有如下的混沌星际战士通用单位:
混沌领主、混沌巫师、混沌教徒、地狱兽、附魔星际战士、混沌卵、混沌兰德袭击者、亵渎者恶魔引擎、混沌掠食者、混沌犀牛
死亡守望有9种之前未披露的全新单位,以及4种黑暗帝国对战包里已有的(这几个数字里不包括瘟疫战士,瘟疫战士的规则卡完全重写过了)
书中还包括一系列恶魔,文章确认了纳垢灵和瘟疫巨蝇,当然我们知道实际上不止这些
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新灵能:衰败毒剑
施法要求5
选择一个位于灵能者18寸内的可见【死亡守卫】单位,该单位的所有近战造伤骰结果+1;此外,该单位在使用带有瘟疫武器规则的近战武器攻击时,如有结果为7+的造伤骰,则每一个这样的攻击都额外造成1点致命伤害。
该效果持续到下一个友方灵能阶段开始时为止。
新灵能:腐烂魔韧
施法要求6
选择一个位于灵能者18寸内的可见【死亡守卫】【步兵】单位,该单位的T+1,S+1。
该效果持续到下一个友方灵能阶段开始时为止。