轩辕剑系列好像从来没有像现在这样给人骂成这样,在大陆正版还没发售的情况下,各大游戏论坛对它的无止境谩骂就已经开始了。好像,现在骂《轩辕剑5》已经成了一种时尚,论坛居然经常可以看到玩了不到十分钟就把游戏删除末了还丢一句垃圾的玩家。
完美破解补丁为曾经因为技术原因而被阻挡在盗版之外的大部分玩家带进了轩辕5的世界,这次的防盗系统居然脆弱的令人难以想象。P2P、破解补丁,中国玩家彻底被宠坏了。当然,你可能会说,日本欧美拥有优秀的游戏公司,他们拥有更加宽松的优秀游戏软件选购环境。日本玩家虽然购买力高,但是面对正版价格也只能是有选择性的购买部分游戏。所以他们更加珍惜游戏,也获得的了更多的游戏乐趣。而在中国,利用P2P软件和盗版光盘除却母语支持度上的差别,中国玩家在游戏的选择上其实是更加宽松的!但是,在如此的环境下,有多少人是老老实实的把一款游戏彻底的自己通关呢?有多少是下载下来,安装进入后只看了片头CG还没完全熟悉游戏操作就删除最后还作出“垃圾”评价的呢?
我是搞软件的,以开发游戏最常用的C++为例,一个军舰炸潜艇的2D小游戏的代码是400行左右,平均一行30个字母,总量约12000个字母;一个带有光影特效的3D场景代码在千行以上。至于一个商业游戏,代码量起码在万行这个数量级。这仅仅是程序开发部分。还不包括美工电脑里那成百上千个模型,不包括剧本电脑里那成千上万行对话,不包括配乐电脑里那一个个乐谱文件——而且这仅仅是一个普通商业游戏的工作量——不适用于那些得了无数大奖的“神作”的。
是的,中国玩家被盗版惯坏了!用5元钱买人家的上万行代码、上千个模型、巨量的对话和美妙的音乐,用5元钱买下人家每天超量加班的心血结晶。有没有想过,当你沉入甜美的梦乡时,那些为你开发好玩的游戏的人还在跟一个个Bug奋战?我们见了太多的盗版,用惯了盗版,总以为一个游戏只值5元钱。
大宇不是神,我们和世界的差距不是一点点,没有必要喊出“游戏品质不好,我为什么要买正版支持!”对,我得承认,双剑的画面不如孤岛危机,双剑的剧情可能是有些老套,双剑的战斗系统比不上FF……对,双剑有很多很多缺点,可能品质是没有达到大家所预想的高度,但是我们都知道“世界冠军只有一个”和“得银牌的人也付出了很多”的道理,即便是有这么多缺点的双剑,背后也是无数员工辛勤的付出,你觉得如果别人用买垃圾的价钱去买你加班了数百个夜晚的心血,你会是什么感受?那些盗版的人,你们没想过,这么做合适么?况且如果开发人员没有足够的经费,并且知道即便尽了力也不会让你买正版,他们会为你开发“品质好”的游戏么?
不要说什么买不起,你买电脑时候怎么就不觉得买不起?你们家下一次馆子就百元多能买两份游戏了你怎么不觉得吃不起?好吧,你说你觉得不值——可是其实中国玩家对于软件的价值似乎从来就没有一个正确的概念。举个例子,当看到Windows买数百元时,不明白为什么摸不到看不见的“软”件会这么贵。只知道用,却似乎从来没意识到Windows本就该和硬件是同一个价位,似乎从来没意识到如果没有Windows我们还只能操纵DOS甚至机器码,似乎从来不觉得Windows和那些开发出Windows的人有多么伟大。对游戏的态度也是一样,从来不觉得即便开发一个很简单的游戏的代价也远不止5元钱。好吧,微软财大气粗,你买不买正版Windows对它来说没什么;可是对于国内的游戏企业,产品卖不出去就是死。
IDC报告显示,2006年中国PC游戏产值连续第5年下跌,其总体规模为6500万元人民币。相比2001年时的2.8亿元,中国单机游戏市场在过去的5年中缩水了近6成。不要说是网游挤掉了单机市场,这没什么必然联系,要不是网游先天杜绝盗版的销售模式网游也早垮了。
中国人喜欢盗版,乐于盗版,盗版业在中国,绝对是很大的产业,已经渗透到老百姓生活的方方面面,软件、音乐、影视、书籍等,不一而足。这个产业每年的产权和利润,可能无法准确统计,但肯定不是小数目。可是盗版对于国民经济的贡献,不是零而是负数。因为盗版,毁掉一个好的产品,好的公司,好的行业的现象,并不鲜见,单机游戏业就是一个典型的例子。
如果真的想玩好游戏的话,或者喜欢某个软件,就应该购买正版以支持国内的开发厂商,使得开发商能够盈利并且继续开发更好的游戏和软件,如果贪图便宜购买盗版,那么你就需要努力学习英文和日文,以便以后有能力玩国外的盗版游戏软件,因为国内游戏厂商全都倒闭了,中文游戏的盗版也就不存在了。实际上,恰恰是玩家自己消灭的游戏业的盗版,也消灭了中国单机游戏开发商。
-------------华丽丽的分割线-------------------------------
我也很惭愧...用了这么多年的盗版..居然从来没有仔细想过后果...
谢谢这位作者提醒...
从今往后...对于中国的任何单机游戏...绝对支持正版..即使砸锅卖铁买正版 也不吃着鲍鱼玩盗版...
完美破解补丁为曾经因为技术原因而被阻挡在盗版之外的大部分玩家带进了轩辕5的世界,这次的防盗系统居然脆弱的令人难以想象。P2P、破解补丁,中国玩家彻底被宠坏了。当然,你可能会说,日本欧美拥有优秀的游戏公司,他们拥有更加宽松的优秀游戏软件选购环境。日本玩家虽然购买力高,但是面对正版价格也只能是有选择性的购买部分游戏。所以他们更加珍惜游戏,也获得的了更多的游戏乐趣。而在中国,利用P2P软件和盗版光盘除却母语支持度上的差别,中国玩家在游戏的选择上其实是更加宽松的!但是,在如此的环境下,有多少人是老老实实的把一款游戏彻底的自己通关呢?有多少是下载下来,安装进入后只看了片头CG还没完全熟悉游戏操作就删除最后还作出“垃圾”评价的呢?
我是搞软件的,以开发游戏最常用的C++为例,一个军舰炸潜艇的2D小游戏的代码是400行左右,平均一行30个字母,总量约12000个字母;一个带有光影特效的3D场景代码在千行以上。至于一个商业游戏,代码量起码在万行这个数量级。这仅仅是程序开发部分。还不包括美工电脑里那成百上千个模型,不包括剧本电脑里那成千上万行对话,不包括配乐电脑里那一个个乐谱文件——而且这仅仅是一个普通商业游戏的工作量——不适用于那些得了无数大奖的“神作”的。
是的,中国玩家被盗版惯坏了!用5元钱买人家的上万行代码、上千个模型、巨量的对话和美妙的音乐,用5元钱买下人家每天超量加班的心血结晶。有没有想过,当你沉入甜美的梦乡时,那些为你开发好玩的游戏的人还在跟一个个Bug奋战?我们见了太多的盗版,用惯了盗版,总以为一个游戏只值5元钱。
大宇不是神,我们和世界的差距不是一点点,没有必要喊出“游戏品质不好,我为什么要买正版支持!”对,我得承认,双剑的画面不如孤岛危机,双剑的剧情可能是有些老套,双剑的战斗系统比不上FF……对,双剑有很多很多缺点,可能品质是没有达到大家所预想的高度,但是我们都知道“世界冠军只有一个”和“得银牌的人也付出了很多”的道理,即便是有这么多缺点的双剑,背后也是无数员工辛勤的付出,你觉得如果别人用买垃圾的价钱去买你加班了数百个夜晚的心血,你会是什么感受?那些盗版的人,你们没想过,这么做合适么?况且如果开发人员没有足够的经费,并且知道即便尽了力也不会让你买正版,他们会为你开发“品质好”的游戏么?
不要说什么买不起,你买电脑时候怎么就不觉得买不起?你们家下一次馆子就百元多能买两份游戏了你怎么不觉得吃不起?好吧,你说你觉得不值——可是其实中国玩家对于软件的价值似乎从来就没有一个正确的概念。举个例子,当看到Windows买数百元时,不明白为什么摸不到看不见的“软”件会这么贵。只知道用,却似乎从来没意识到Windows本就该和硬件是同一个价位,似乎从来没意识到如果没有Windows我们还只能操纵DOS甚至机器码,似乎从来不觉得Windows和那些开发出Windows的人有多么伟大。对游戏的态度也是一样,从来不觉得即便开发一个很简单的游戏的代价也远不止5元钱。好吧,微软财大气粗,你买不买正版Windows对它来说没什么;可是对于国内的游戏企业,产品卖不出去就是死。
IDC报告显示,2006年中国PC游戏产值连续第5年下跌,其总体规模为6500万元人民币。相比2001年时的2.8亿元,中国单机游戏市场在过去的5年中缩水了近6成。不要说是网游挤掉了单机市场,这没什么必然联系,要不是网游先天杜绝盗版的销售模式网游也早垮了。
中国人喜欢盗版,乐于盗版,盗版业在中国,绝对是很大的产业,已经渗透到老百姓生活的方方面面,软件、音乐、影视、书籍等,不一而足。这个产业每年的产权和利润,可能无法准确统计,但肯定不是小数目。可是盗版对于国民经济的贡献,不是零而是负数。因为盗版,毁掉一个好的产品,好的公司,好的行业的现象,并不鲜见,单机游戏业就是一个典型的例子。
如果真的想玩好游戏的话,或者喜欢某个软件,就应该购买正版以支持国内的开发厂商,使得开发商能够盈利并且继续开发更好的游戏和软件,如果贪图便宜购买盗版,那么你就需要努力学习英文和日文,以便以后有能力玩国外的盗版游戏软件,因为国内游戏厂商全都倒闭了,中文游戏的盗版也就不存在了。实际上,恰恰是玩家自己消灭的游戏业的盗版,也消灭了中国单机游戏开发商。
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我也很惭愧...用了这么多年的盗版..居然从来没有仔细想过后果...
谢谢这位作者提醒...
从今往后...对于中国的任何单机游戏...绝对支持正版..即使砸锅卖铁买正版 也不吃着鲍鱼玩盗版...





























































