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W99式82mm速射自行迫击炮

w99式82毫米速射迫击炮是最近研制的陆军武器之一,炮重650公斤,最大射程大于4270米,最小射程小于800米,正常情况下需要四到五个人操作,它装有标准的瞄准系统及射击计算器,与传统的前部装弹的81毫米和82毫米迫击炮相比,w99式82毫米速射迫击炮的操作优秀包括;可以选择单发或速射,发射速度更快;可以采取常用的间接瞄准,也可以采取直接瞄准。它可以发射w99式82毫米高爆迫击炮弹,也可以发射现有的82毫米迫击炮弹的改进型,最大初速度为每秒272米。四枚炮弹的弹圌夹从右侧装入,1.5秒内就可以连发四枚。
游戏中,可以利用该单位对指定地区进行4连发火力覆盖(通过对地攻击模式),高效率清扫步兵,火力极为凶猛,伴随步兵可以轻易抢点,是阵地战与进攻战一大利器。


IP属地:北京20楼2017-09-03 21:29
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    喷火分队

    中国特色兵种,对战中非常有用,由4人小组组成,配备一具火焰喷射器以及10枚PF97单兵云爆弹(具有范围燃烧效果),对战中可利用云爆弹对敌军固守的区域进行快速清点,所以中国也是所有对战阵营里唯一具备纯步兵攻坚能力的国家。


    IP属地:北京21楼2017-09-03 21:39
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      2026-04-14 22:03:44
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      4.幻想乡(jia)


      幻想乡位于东方国家的边境之中,以日本东北及四国为原型的地区。各种非人的生物,例如妖怪都住在这里。由外部进入幻想乡。同样幻想乡内部也无法确认幻想乡外部的样貌。由于这样,妖怪们在此建立了一个与外地相异的文明。
      在游戏中,幻想乡阵营结合了东方project,崩坏3,萌王ex等多款动漫与游戏,对于二次元爱好者来说,这是一个必选的阵营,因为这个阵营全 部 是 妹 子!
      所有模型均由MMD模型转换格式而来(本作品并不用于商业用途),幻想乡阵营在游戏中比较缺乏重火力,不过有很多特殊兵种可以辅助进攻,下面简单介绍下几款该阵营特色兵种:


      IP属地:北京22楼2017-09-03 21:51
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        秦始皇

        秦始皇让中国第一次归于一统,书同文,车同轨,奠定了中国统一多民族中央集权国家的基本格局,“秦王扫六合,虎视何雄哉!挥剑决浮云,诸侯尽西来。”这是唐代著名诗人李白对于秦始皇的评价;西方人对秦始皇的评价是“缔造中国的人”。尽管秦始皇是著名暴君,但秦始皇一统中华之功绩依旧永世长存。为了秦帝国的霸业,老秦人共赴国难,团结一心,让秦始皇坐上了执掌中华的宝座。
        游戏中,秦始皇可以通过右下角工具栏进行召唤兵马俑的操作,每次可召唤16个兵马俑,无次数限制(这是最imba的)兵马俑具有强力近战伤害,被兵马俑砍中的人会变为僵尸或直接死亡。虽然兵马俑攻击力仅仅相当于强化版普通僵尸,并且速度缓慢无法反装甲,导致对战中战损率极高(几十比一),但秦始皇无限出兵这个能力弥补了这一缺陷,使得秦始皇在游戏中真正做到了“一人军队”的能力。对战中需注意,秦始皇极易被对方用狙击手重点照顾!


        IP属地:北京23楼2017-09-03 21:53
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          兵马俑大将

          兵马俑大将身高体型和暴君类似,是幻想乡阵营为数不多的强力反坦克单位,兵马俑大将可用普通攻击与爆发攻击两种攻击模式,可第一人称操控,右下角面板可触发爆发攻击,对周围造成范围性反坦克伤害。可第一人称操控。


          IP属地:北京24楼2017-09-03 21:54
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            重装小兔19C

            崩坏3单位,布洛妮娅的坐骑,幻想乡阵营的直升机单位,可发射激光炮和8联装导弹,还可以用机械臂进行近战攻击和防御,自带保护罩可免疫一次反坦克攻击,在生存模式中也有出场。驾驶员为布洛妮娅,潇洒又帅气,需求资源很高,基本没什么出场率。对战中操作良好可一骑当千,但是如果过于嚣张的话,也会被反坦克导弹教做人(在此特地@一下测试局里开重装小兔被RPG揍下来的血鸦)


            IP属地:北京25楼2017-09-03 21:56
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              抽楼了,地图介绍那里没了


              IP属地:北京28楼2017-09-03 22:03
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                三、特色地图及玩法介绍
                1.撤离模式
                撤离模式目前共有2张地图,分别是疫区撤离与僵尸之城,在撤离模式中,僵尸会无限制的向玩家固守的出生点蜂拥而至,并且还会在特定时间点出boss去进攻玩家出生点玩家需要在指定时间内保持存活,并四处寻找补给点以获得MP,保持继续出兵的能力。撤离模式适合多人合作(部分人守点,部分人出去占领补给点,给全队加增援)。舔食者,暴君,突变蠕虫等,都会作为boss进攻玩家的出生点。


                IP属地:北京33楼2017-09-04 21:17
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                  2026-04-14 21:57:44
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                  3.剧情地图
                  Zomdefence是一张剧情地图,用于4人coop联机合作打僵尸,在任务中,玩家将作为BSAA侦查小队的一员,突入GRM的秘密基地,调查该地区生化危机的真相,突入基地后会触发从多个方向进攻的尸潮,难度会逐渐增强,基地中有多种近战兵器可供选择,尽情体验用刀砍僵尸的快感吧!


                  IP属地:北京35楼2017-09-04 21:19
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                    又抽楼


                    IP属地:北京36楼2017-09-04 21:23
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                      如果小伙伴们想要和我们一起进行CTA模组联机的话,请加入战争号令对战群:120048269


                      IP属地:北京37楼2017-09-05 21:27
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                        生存模式(105编写)
                        生存模式包含一张在原88大图的基础上改造,模式为2v2v2v2山丘之王的“绝地求生”地图,是一张实际玩法贴近H1Z1之流的僵尸大逃杀游戏的对战地图。正确的进入方式为:建房的时候选择山丘之王模式,选择本地图,并将所有玩家的阵营改成H1Z1阵营,除此之外不做其余调整。单个玩家就足以完成任务,当然我们推荐与你的小伙伴们一起游玩本地图。
                        H1Z1阵营是一个专用于此地图的特殊阵营,目前可用的单位仅有出生携带少量武器的“幸存者”与“狗”两种,都具有非常高的出兵冷却时间(1min)及人口占用。要使自己在玩家对抗与对付僵尸的战斗中占据优势,就必须灵活利用地图中散落的资源。
                        除此之外,还有异形与铁血战士2个阵营可供玩家娱乐,铁血战士可以进行第一人称的喷射跳跃,可进行30s隐身,武器为肩炮和长矛;异形阵营目前仅能出工蜂级异形,可利用右下角控制面板进行喷射跳跃与锤地板操作,死后会对周边造成腐蚀伤害。
                        因为异形与铁血战士都无法占点,所以异形铁血战士都是给h1z1添堵的阵营,最终胜利者肯定是人类
                        本地图的作战分为两个阶段。第一阶段以捡垃圾为主,目的是在僵尸与对手的攻击下生存与偷取机甲。第二阶段是针对地图北部废旧航母的攻防战,出生点与携带武器会有极大变动。占领据点者获得本次对战的胜利。


                        IP属地:北京38楼2017-09-05 21:36
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                          首先介绍一下本地图的数个特殊系统。
                          l 场景互动。在据点处命令士兵加固据点可以触发场景互动机能。发电厂处可以进行发电机的修复进而开启电梯,机库处可以解封一辆雷达车,地下基地处(需要两次)可以开启传送电梯,同时解封小兔机甲。
                          l 随机资源刷新。在地图中散落的箱子总量没有突破上限的前提下,每隔一段时间将会在多个随机地点刷新物资。当高级武器刷新时,同时会在地图上出现标记。高级武器会在刷新后的90秒消失。同时本地图亦包含了箱子清理的机能,当一个箱子中最重要的物品被取走的同时,箱子将被列入清理目标之列,这一点亦请玩者注意。
                          l 随机车辆散布。游戏中的车辆都会在游戏开始的同时出现在地图上,不过他们并不全都可以立即开动投入使用。
                          l 武器改造系统。本地图中的部分武器可以进行改造。改造需要玩者准备好一个“修理配件”,至少一个“机密文件”与对象武器,把它们放入机库中的蓝色箱子或是任意载具。需要注意的是改造得到的装备往往只自带一个弹匣的子弹,需要靠近补给箱进行补给。
                          需要额外指出的是,m67手雷与莫洛托夫鸡尾酒同样可以进行改造。改造这两种装备将得到补给箱手雷,可以砸出一个补给箱。
                          l 车辆改造系统。本地图中的可使用载具可以进行改造。改造方法是将两个“油桶”与一个“修理配件”置入空车的物品栏中。摩托将变成皮卡,皮卡将变成轻型装甲车,诸如此类。请注意物品栏中的物品不会进行保留,改造前请先把能拿上的都拿上。
                          【注:以上两个系统并未得到很系统很全面的测试。如果发生意料以外的bug可以把情况说明清楚向我汇报,诸如具体装备,具体载具等】
                          l 僵尸刷新。僵尸会随机刷新于某几个比较巨大的区域,就目前的量而言并不足以构成非常严重的威胁,对抗仍以玩家间的对抗为主,不过一定要小心从背后靠近的僵尸。
                          l 昼夜变化系统。30分钟为一个周期【虽然我个人并不认为这个地图应该玩那么久】,到了晚上僵尸将会较多地刷新。


                          IP属地:北京39楼2017-09-05 21:36
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                            其次是关于不同的阶段的详细说明。一如方才所述,第一阶段玩家需要突破瘫痪的军事基地并运出藏匿于地下的小兔机甲,第二阶段占领位于地图北部撤离船只上据点的玩家将获得胜利。
                            在玩家整顿下来之后,首先需要前往北侧的发电站开启电力。发电站内有少量士兵驻守,且留下了部分未来得及带走的物资。第二步是通过电梯进入基地。靠近电梯就将触发开关,电梯每使用一次就需要二十秒冷却,启动电梯需要十秒钟的时间,靠近电梯的士兵将被传送至位于地图右下角的地下基地。
                            在解除机甲上的保险装置以后,玩家的出生点与出生装备将有所变更。进入第二阶段。此时已无收集物资的必要,请注意。
                            防御方(机甲持有方)出生点设置在航母上,士兵出生自带步枪与火箭筒。
                            攻击方出生点散落在地图下方,士兵出生自带步枪,每召唤两名士兵将附赠超值武装直升机。攻击方需要注意的是防守方具有巨大的地理位置优势,联手对付机甲将是较为明智的选择。
                            核心据点在航母中部,占领者将获得本局对战的胜利。


                            IP属地:北京42楼2017-09-05 21:39
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                              2026-04-14 21:51:44
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                              把昨天抽了的部分补充了一下,感谢105呕心沥血的为本模组编辑这么出色的任务


                              IP属地:北京43楼2017-09-05 21:40
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