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搞事服的改革建议与发展方向!

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我是一名剑三的玩家,本十分期待搞事服,也对其未来十分看好,所以希望能尽一份力摆脱颓势,以下是我对搞事服的建议:
一:改革货币体态,取消金币作为货币硬货。
我建议删除金币以五行石替代,优势如下
1装备改为无需修复,增加玩家对抗激情
2装备获取只看侠义,威望,名剑币,帮贡。绿色游戏环境
3以上资源兑换绑定五行石,精炼也无需金币优化过剩资源(比如我是pvp玩家,那么帮贡就会过剩)此类方法可以最大程度限制工作室并优化正规代练产业,可以让工作党与学生党各取所需,带动整体人气。
4取消附魔及五彩石,简化装备,只有镶嵌和精炼,优化玩家体验
二:改善帮战系统与击杀奖励机制
1帮战杀气不变,但监狱杀小怪可以清杀气(监狱同一帮会或同盟不红名),赢的一方获得buff势如破竹,增加全帮成员荣誉获取速度(后面会介绍)输的一方获得越战越勇buff,全帮减少荣誉获取速度,并可以半价向获胜方发起帮战,赢了buff变势如破竹,输了获取量减少乘2
2击杀变为系统自动获取荣誉值,荣誉值是兑换装备的资源,可以兑换多人战斗专用装备(荣誉值只可击杀获得,奶妈看有效治疗量,达到多少系统自动发放)增加对战目的,使搞事服名副其实,多人战斗装备单挑不如名剑装(不同于战阶装的硬,是有特色的在多人战斗中起关键作用,参考魔兽工程),使每个职业发挥特色,也可使纯阳等团战弱势职业因为装备有一席之地
三:门派对抗战完善
门派战可以作为荣誉获取的另外渠道,给攻防方都添加buff使获胜方荣耀值增加(类似攻防),并且成功推倒boss可以获取装备(类似世界boss)团拍可以改为通宝,通宝可以流通,其作用是点卡充值和外观兑换,这一点使得世界boss铁血宝箱可以回到最初的目的:万人中脱颖而出的帮会才能获得
以上,望采纳,也祝剑三搞事服越来越嗨!我id王遗轰


来自Android客户端1楼2017-09-02 01:29回复


    来自Android客户端2楼2017-09-02 01:30
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      2026-03-04 02:13:01
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      觉得你这套 这辈子剑网三都不能实现


      来自Android客户端3楼2017-09-02 01:32
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        没点卵用,你这么改,还不如系统直接发你套装备去打就行了


        IP属地:湖南来自Android客户端6楼2017-09-02 05:35
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          说了一堆,全是不过脑子的


          IP属地:河北来自Android客户端7楼2017-09-02 07:09
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            装备不用修复,谁还怕谁?打起来没劲谁还打?


            IP属地:河北来自Android客户端8楼2017-09-02 07:11
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              杀气还不变呢??杀气系统应该直接去掉,你真的是萌新,剑三没有出杀气系统至少,主城可以随意杀人的时候,你知道剑三多火爆,多激情?


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2017-09-02 07:12
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                就是因为你们这种说话不过脑子,没经验的才让搞事服这么无聊


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2017-09-02 07:13
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                  2026-03-04 02:07:01
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                  就第一点来说,删除货币以五行石替代,那五行石岂不是成为了新的货币?再说一个游戏一个区的货币平衡是带有经济和金融理念的,游戏中也可能不可避免的出现通胀和通缩。剑网3在控制货币这方面很有一手,我严重怀疑金钱与通宝的交易有金山的幕后黑手,当全区通货膨胀时,金山自行发售通宝让玩家购买,将游戏币收回系统。当通货紧缩时,金山将玩家的部分通宝购买让货币流通。


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2017-09-02 08:27
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                    第二一点,你所说的击杀获取荣誉值,以荣誉值来兑换装备,以往一些游戏也采用过,比如AION永恒之塔。但玩家最后都是聪明的,这样无疑会出现代刷工作室,工作室组织小号让玩家无限刷荣誉,然后快速获取装备


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2017-09-02 08:31
                    收起回复
                      第三一点就不说了,通宝是金山幕后货币流通稳定的机器


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2017-09-02 08:33
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                        你的建议很中肯,但你的游戏经验和理解可能还不足。再说一点,你说取消附魔和五彩石。虽然剑网3总体来说职业很平衡,不可能出现像征途那样装备牛就可以出现1打10的局面,但这里面涉及到一个心理学的问题那就是——大部分pvp玩家都是喜欢攀比装备的,而且也是愿意花钱打造装备让自己变得更强的。你用的六级五彩石,我用的三级五彩石,我如果打不过你,我就会仇恨你,那我会想方设法去获得六级五彩石让自己更强。


                        IP属地:四川来自手机贴吧14楼2017-09-02 08:51
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                          你的建议很中肯,但你的游戏经验和理解可能还不足。再说一点,你说取消附魔和五彩石。虽然剑网3总体来说职业很平衡,不可能出现像征途那样装备牛就可以出现1打10的局面,但这里面涉及到一个心理学的问题那就是——大部分pvp玩家都是喜欢攀比装备的,而且也是愿意花钱打造装备让自己变得更强的。你用的六级五彩石,我用的三级五彩石,我如果打不过你,我就会仇恨你,那我会想方设法去获得六级五彩石让自己更强。


                          IP属地:四川来自手机贴吧15楼2017-09-02 08:52
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                            再说一点,这里面涉及公会,pve,pvp问题。就算是pvp服也不可能没有pve。简单来说pve是游戏的灵魂,pvp是游戏的支柱。能理解就理解,不能也没关系


                            IP属地:四川来自手机贴吧16楼2017-09-02 08:54
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                              2026-03-04 02:01:01
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                              17楼2017-09-02 09:34
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