个人建议游戏更改
1:好友上下线提醒。在个人好友设置的关注度超过一千的时候,好友上下线都有系统提示。
2榜单。在榜单有良师榜,没有徒弟榜单。觉得应该增加一个徒弟的榜单,为那些等级超过65级并且一直没有出师的设立。
3帮派事件。要每天00:00过后,帮派事件清零了。虽然这个没什么用处,但是个人觉得这点设计还是不合理,应该设计为今天可以查看昨天的事件或者设计为帮派事件只保留50条信息。
4个人地图以及分线显示。希望在帮派的页面能够显示个人所在的地图以及分线,有助于帮派管理。组队队伍,希望在画面显示队伍所在的地图以及分线显示,有助于玩家打架帮忙,也能够促进玩家之间的pvp
5魔王。魔王应该在提前五分钟的时候,魔王页面,要出现的魔王的头像应该有灰色变蓝色,出现后蓝色变紫色了。这样有利于玩家进行查看。时间未到,都是灰色,查看很不方便。
6工坊分解装备。个人认为在分解装备应该设立二层。一层为绑定的装备,一层为不绑定的装备。这样都在一起,分解装备对于在魔王前三名,一不注意就会把需要的,或者可以卖的给分解了。
7限时任务提醒功能开启。个人觉得应该在有时间限制的任务,副本等,提前五分钟开启功能提示以及关闭前五分钟开启提示功能。这样可以尽量让每个玩家参与其中。比如伏魔洞,这副本时间更改了三次,如果有提示功能,就可以做到最大限度的减少玩家的损失。还有浇花任务,花交满了,不是后面几个浇花的玩家,谁会去注意到这个花花浇满了。如果有提示,相信很多人都会得到这个花花浇满的经验。
8单人竞技。单人竞技场,水分很大,还要为九点的守时去打。个人建议改为全天制,每九点发放奖励,奖励为今天挑战次数最好的一次发放。比如今天你挑战次数三次,最好成绩第一,那今天九点就按照今天你第一的奖励发放,这样每个玩家不必要守时,对于那些上线不了的玩家也公平。当然这样会有很多的第一名,那么发放的奖励你可以适当的调下。
1:好友上下线提醒。在个人好友设置的关注度超过一千的时候,好友上下线都有系统提示。
2榜单。在榜单有良师榜,没有徒弟榜单。觉得应该增加一个徒弟的榜单,为那些等级超过65级并且一直没有出师的设立。
3帮派事件。要每天00:00过后,帮派事件清零了。虽然这个没什么用处,但是个人觉得这点设计还是不合理,应该设计为今天可以查看昨天的事件或者设计为帮派事件只保留50条信息。
4个人地图以及分线显示。希望在帮派的页面能够显示个人所在的地图以及分线,有助于帮派管理。组队队伍,希望在画面显示队伍所在的地图以及分线显示,有助于玩家打架帮忙,也能够促进玩家之间的pvp
5魔王。魔王应该在提前五分钟的时候,魔王页面,要出现的魔王的头像应该有灰色变蓝色,出现后蓝色变紫色了。这样有利于玩家进行查看。时间未到,都是灰色,查看很不方便。
6工坊分解装备。个人认为在分解装备应该设立二层。一层为绑定的装备,一层为不绑定的装备。这样都在一起,分解装备对于在魔王前三名,一不注意就会把需要的,或者可以卖的给分解了。
7限时任务提醒功能开启。个人觉得应该在有时间限制的任务,副本等,提前五分钟开启功能提示以及关闭前五分钟开启提示功能。这样可以尽量让每个玩家参与其中。比如伏魔洞,这副本时间更改了三次,如果有提示功能,就可以做到最大限度的减少玩家的损失。还有浇花任务,花交满了,不是后面几个浇花的玩家,谁会去注意到这个花花浇满了。如果有提示,相信很多人都会得到这个花花浇满的经验。
8单人竞技。单人竞技场,水分很大,还要为九点的守时去打。个人建议改为全天制,每九点发放奖励,奖励为今天挑战次数最好的一次发放。比如今天你挑战次数三次,最好成绩第一,那今天九点就按照今天你第一的奖励发放,这样每个玩家不必要守时,对于那些上线不了的玩家也公平。当然这样会有很多的第一名,那么发放的奖励你可以适当的调下。











